ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
ขั้นตอนเขียนโปรแกรม ทำแบบสำรวจ และขายของ

การงานอาชีพ

ขั้นตอนเขียนโปรแกรม ทำแบบสำรวจ และขายของ

เกม AR สำหรับป.5 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบเรียงลำดับ.

ตัวชี้วัดว 4.2 ป.5/2

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. เรียงขั้นตอนการเขียนโปรแกรมแก้ปัญหา

    • เขียนโปรแกรม
    • ทดสอบและแก้บั๊ก
    • ทำความเข้าใจปัญหา
    • ออกแบบขั้นตอนการแก้
    ดูคำอธิบาย

    เข้าใจปัญหาก่อนจึงออกแบบขั้นตอนและเขียนโค้ด

  2. เรียงขั้นตอนการทำแบบสำรวจ

    • กำหนดคำถามที่อยากรู้
    • เก็บข้อมูลจากกลุ่มเป้าหมาย
    • วิเคราะห์และนำเสนอ
    • ออกแบบแบบสอบถาม
    ดูคำอธิบาย

    ตั้งคำถามก่อนจึงออกแบบและเก็บข้อมูลได้

  3. เรียงขั้นตอนการเริ่มขายของ

    • ขายและจดบัญชี
    • คำนวณต้นทุน
    • ตั้งราคาและเตรียมสินค้า
    • สำรวจความต้องการ
    ดูคำอธิบาย

    สำรวจก่อนแล้วจึงคำนวณต้นทุนและตั้งราคา

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

เรียงขั้นตอนงานที่ต้องคิดก่อนทำ ได้แก่ การเขียนโปรแกรมแก้ปัญหา การทำแบบสำรวจ การเริ่มขายของ และการดองผัก

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมเรียงลำดับ ข้อละ 4 ขั้น - เขียนโปรแกรม: ทำความเข้าใจปัญหา > ออกแบบขั้นตอน > เขียนโปรแกรม > ทดสอบและแก้บั๊ก - แบบสำรวจ: กำหนดคำถาม > ออกแบบแบบสอบถาม > เก็บข้อมูลจากกลุ่มเป้าหมาย > วิเคราะห์และนำเสนอ - เริ่มขายของ: สำรวจความต้องการ > คำนวณต้นทุน > ตั้งราคาและเตรียมสินค้า > ขายและจดบัญชี - ดองผัก: ล้างและหั่นผัก > เตรียมน้ำดองเกลือหรือน้ำส้ม > บรรจุลงภาชนะสะอาด > ปิดฝาและหมักตามเวลา

ใช้ในคาบยังไง

ใช้ก่อนเริ่มโครงงานที่ต้องวางแผนหลายขั้น 8 นาที - เล่นเป็นทีม แล้วให้ทีมเลือก 1 กระบวนการไปทำจริง เช่น ทำแบบสำรวจในโรงเรียน - สังเกตว่าทั้งสี่ข้อเริ่มด้วยการคิดหรือเตรียมก่อนเสมอ แล้วถามเด็กว่าเห็นอะไรที่เหมือนกัน - ถ้าหลายคนพลาดข้อ 1 ให้ถามว่า "ถ้าเขียนโค้ดก่อนเข้าใจปัญหา จะรู้ได้อย่างไรว่าเขียนถูก" - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 1 วางเขียนโปรแกรมก่อนออกแบบขั้นตอน เพราะเด็กชอบลงมือเขียนโค้ดทันที - ข้อ 4 บรรจุลงภาชนะก่อนเตรียมน้ำดอง ซึ่งในการดองจริงทำได้ทั้งสองแบบ ควรยอมรับเหตุผล - ข้อ 3 ตั้งราคาก่อนคำนวณต้นทุน

ขั้นตอนเขียนโปรแกรม ทำแบบสำรวจ และขายของ เกม AR ป.5 | Krufahda