งานบ้านที่ทำได้
การงานอาชีพป.14 รอบ
การงานอาชีพ
เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.
ตัวชี้วัดง 2.1 ป.6/1
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
ใช้เก็บค่าที่เปลี่ยนแปลงได้เพื่อนำไปใช้ต่อ
ร่องรอยที่เราทิ้งไว้ทุกครั้งที่ใช้อินเทอร์เน็ต
เท่าเดิมทุกเดือน จึงเป็นค่าใช้จ่ายคงที่
ก่อนเริ่มเล่นเกม
ทบทวนความรู้ ป.6 หลายหน่วย ได้แก่ ตัวแปรในโปรแกรม รอยเท้าดิจิทัล ค่าใช้จ่ายคงที่ การเลือกอาชีพ การตรวจสอบก่อนโอนเงินออนไลน์ และความสำคัญของการเรียนรู้ตลอดชีวิต
6 ข้อ เกมเลือกคำตอบ ข้อละ 3 ตัวเลือก - ตัวแปรใช้ เก็บค่าที่เปลี่ยนแปลงได้ - รอยเท้าดิจิทัล: ร่องรอยการใช้อินเทอร์เน็ตของเรา - ค่าเช่าบ้านเป็น ค่าใช้จ่ายคงที่ - ก่อนโอนเงินให้คนที่รู้จักออนไลน์: ตรวจสอบให้แน่ใจก่อน (ไม่ใช่โอนก่อนครึ่งหนึ่ง) - การเรียนรู้ตลอดชีวิตสำคัญเพราะ ความรู้และเครื่องมือเปลี่ยนเร็ว
ใช้เป็นแบบทดสอบย่อยท้ายปี ป.6 5 นาที - เล่นเดี่ยวแบบผูกห้องเรียน แล้วใช้ผลรายข้อตัดสินว่าจะทบทวนหน่วยไหน - ข้อ 5 ยกตัวอย่างการซื้อของในกลุ่มเฟซบุ๊กที่ผู้ขายรีบให้โอน แล้วให้เด็กบอกสัญญาณเตือน - ถ้าหลายคนพลาดข้อ 5 ให้ถามว่า "ถ้าโอนไปครึ่งหนึ่งแล้วผู้ขายหายไป เงินครึ่งนั้นกลับมาไหม" - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
- ข้อ 5 เลือก โอนก่อนครึ่งหนึ่งให้เขาไว้ใจ เพราะฟังดูเป็นการประนีประนอม - ข้อ 1 เลือก สั่งให้ทำงานเดิมซ้ำหลายรอบ เพราะสับสนตัวแปรกับคำสั่งวนซ้ำ - ข้อ 2 เลือก ชื่อบัญชีและรหัสผ่านของเรา เพราะเป็นสิ่งที่เราใช้ทุกครั้งที่ออนไลน์