งานบ้านที่ทำได้
การงานอาชีพป.14 รอบ
การงานอาชีพ
เกม AR สำหรับป.3 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.
ตัวชี้วัดส 3.1 ป.3/2
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
จดทุกครั้งที่มีรายรับหรือรายจ่ายเกิดขึ้น
ธนาคารปลอดภัยกว่าเก็บไว้ที่บ้านและได้ดอกเบี้ยด้วย
ทำให้มีแรงจูงใจและรู้ว่าต้องเก็บเดือนละเท่าไร
ก่อนเริ่มเล่นเกม
จัดการเงินของตัวเอง จดบัญชีทุกครั้งที่มีรายรับรายจ่าย เก็บเงินออมในธนาคาร ตั้งเป้าหมายการออม แยกความจำเป็นกับความต้องการ เปรียบเทียบราคา และระวังการซื้อของลดราคาที่ไม่จำเป็น
6 ข้อ เกมเลือกคำตอบ ข้อละ 3 ตัวเลือก - จดบัญชี: ทุกครั้งที่มีรายรับหรือรายจ่าย - ตั้งเป้าหมายการออม: มีกำลังใจและรู้ว่าต้องเก็บเท่าไร - ความจำเป็นขาดไม่ได้ ความต้องการไม่มีก็อยู่ได้ - เปรียบเทียบราคา: ได้ของดีในราคาเหมาะสม (ไม่ใช่ถูกที่สุดเสมอ) - ซื้อของลดราคา: ระวังซื้อของที่ไม่จำเป็น
ใช้ในหน่วยการออม ป.3 ควบคู่กับให้เด็กทำบัญชีค่าขนม 1 สัปดาห์ 6 นาที - เล่นเดี่ยว แล้วให้เด็กยกตัวอย่างของ 2 อย่างในกระเป๋า ว่าเป็นความจำเป็นหรือความต้องการ - ถ้าหลายคนพลาดข้อ 4 ให้ถามว่า "ถ้าไม่มีสิ่งนี้หนึ่งสัปดาห์ เรายังอยู่ได้ไหม" - ข้อ 5 ยกตัวอย่างดินสอ 2 แท่ง แท่งถูกกว่าหักง่าย แบบไหนคุ้มกว่า - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
- ข้อ 4 เลือกตัวเลือกที่สลับความหมาย ความต้องการขาดไม่ได้ เพราะคำว่า ต้องการ ฟังดูเหมือนต้องมี ให้ใช้ตัวอย่าง ข้าว กับ ของเล่น - ข้อ 5 เลือก ได้ซื้อชิ้นที่ถูกที่สุดเสมอ เพราะคิดว่าเปรียบเทียบราคาก็เพื่อหาของถูก - ข้อ 3 เลือก ได้ดอกเบี้ยมากขึ้น เพราะเพิ่งเรียนคำว่า ดอกเบี้ย จากข้อ 2