อวัยวะและการดูแล
สุขศึกษาและพลศึกษาป.14 รอบ
สุขศึกษาและพลศึกษา
เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.
ตัวชี้วัดพ 4.1 ป.6/1
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
น้ำมัน น้ำตาล และเกลืออยู่ยอดธง จึงควรกินแต่น้อย
ตรวจความปลอดภัยของที่เกิดเหตุก่อนเข้าไปช่วย
1323 เป็นสายด่วนสุขภาพจิตของกรมสุขภาพจิต
ก่อนเริ่มเล่นเกม
ทบทวนสุขศึกษา ป.6 แบบรวมเรื่อง ได้แก่ ธงโภชนาการ การช่วยผู้หมดสติ สายด่วนสุขภาพจิต ทักษะปฏิเสธ การประเมินความหนักของการออกกำลังกาย และบทบาทของ อสม.
6 ข้อ เกมเลือกตอบ ข้อละ 3 ตัวเลือก คนละเรื่อง - ตามธงโภชนาการ น้ำมัน น้ำตาล และเกลือ ควรกินน้อยที่สุด - พบผู้หมดสติ ตรวจความปลอดภัยของที่เกิดเหตุก่อน (ตัวลวง รีบให้ดื่มน้ำ) - สายด่วนสุขภาพจิต 1323 - ปฏิเสธที่ได้ผล พูดชัดเจนและเดินออกจากสถานการณ์ - ประเมินความหนักจากการสังเกตว่ายังพูดได้แค่ไหน และ อสม. ให้ความรู้และติดตามสุขภาพในชุมชน
ใช้ก่อนสอบปลายภาค ป.6 ใช้เวลาราว 5 นาที - เล่นเดี่ยว ดูผลรายข้อในสมุดคะแนน ข้อที่ผิดเยอะให้เปิดชุดเกมรายเรื่องต่อ - ข้อ 3 ให้เด็กเปรียบเทียบเบอร์ 1669 1165 และ 1323 ว่าใช้ตอนไหน (1669 เจ็บป่วยฉุกเฉิน 1165 สายด่วนเลิกยาเสพติด 1323 สายด่วนสุขภาพจิต) - ข้อ 2 ถ้ามีเวลา สาธิตการตรวจความปลอดภัยรอบตัวผู้หมดสติ - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
- ข้อ 2 รีบให้ดื่มน้ำเพื่อให้ฟื้น และ ประคองให้ลุกขึ้นนั่ง เป็นสิ่งที่เด็กเห็นในละคร ต้องย้ำว่าคนหมดสติอาจสำลัก - ข้อ 3 1669 เด็กรู้จักดีที่สุด และ 1165 ก็เป็นสายด่วน เด็กจะสับสนสามเบอร์ - ข้อ 4 ยิ้มแล้วบอกว่าขอคิดดูก่อนนะ ฟังสุภาพ เด็กที่เกรงใจจะเลือก แต่เปิดทางให้ถูกชวนซ้ำ - ข้อ 5 นับว่าเล่นไปกี่นาทีแล้ว เด็กสับสนระยะเวลากับความหนัก