ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
สูตรคูณแม่ 10

คณิตศาสตร์

สูตรคูณแม่ 10

เกม AR สำหรับป.2 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.

ตัวชี้วัดค 1.1 ป.2/5

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. 10 × 3 = ?

    • 30
    • 103
    • 13
    ดูคำอธิบาย

    คูณสิบคือเติมศูนย์ท้าย สามจึงเป็นสามสิบ

  2. 10 × 7 = ?

    • 17
    • 70
    • 107
    ดูคำอธิบาย

    เจ็ดเติมศูนย์ได้เจ็ดสิบ

  3. 10 × 10 = ?

    • 110
    • 20
    • 100
    ดูคำอธิบาย

    สิบคูณสิบได้ร้อย คือนับทีละสิบไปสิบครั้ง หรือเติมศูนย์ท้ายสิบหนึ่งตัว

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

คูณจำนวนหนึ่งหลักด้วย 10 โดยเห็นแบบรูปว่าผลคูณคือการเติมศูนย์หนึ่งตัว (ค 1.1 ป.2/5) และเห็นการหารด้วย 10 เป็นการย้อนกลับ

ในใบงานมีอะไร

6 ข้อ แบบเลือกคำตอบ - 10 × 3 = ? ตัวลวงคือ 103 และ 13 ตอบ 30 - 10 × 7 = 70 และ 10 × 9 = 90 - 10 × 10 = ? ตอบ 100 ตัวลวงคือ 110 กับ 20 - 60 ÷ 10 = ? ตอบ 6 ข้อเดียวในชุดที่เป็นการหาร

ใช้ในคาบยังไง

เล่นสั้น ๆ 4 นาทีหลังสอนแม่ 10 ด้วยแท่งสิบ เล่นเดี่ยวแบบเร็ว - ก่อนเล่น ให้เด็กนับทีละสิบด้วยแท่งสิบ 3 แท่ง 7 แท่ง ให้เห็นว่า 3 แท่งคือ 30 - ตัวลวงส่วนใหญ่มาจากการเขียนเลขต่อกันผิดที่ เช่น 103 หลังเฉลยให้ถามว่า "103 กับ 30 อันไหนคือสามแท่งสิบ" - ข้อ 60 ÷ 10 ให้ถามย้อนว่า 10 คูณอะไรได้ 60 - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- 10 × 3 เลือก 103 หรือ 13 เพราะเอาเลข 10 กับ 3 มาต่อกัน ให้อ่านเป็น "3 กลุ่ม กลุ่มละ 10" - 10 × 10 เลือก 20 เพราะสับกับ 10 + 10 หรือเลือก 110 จากการเติมเลขผิด - 60 ÷ 10 เลือก 600 เพราะติดนิสัยเติมศูนย์จากข้อก่อนหน้า ให้สังเกตเครื่องหมาย ÷ ก่อนตอบ

สูตรคูณแม่ 10 เกม AR ป.2 | Krufahda