
คณิตศาสตร์
เรียงผลคูณแม่ 5 แม่ 10 และการลบยืม
เกม AR สำหรับป.2 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบเรียงลำดับ.
ตัวชี้วัดค 1.1 ป.2/3
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างคำถามในเกมนี้
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
เรียงผลคูณแม่ 5 จากน้อยไปมาก
- 10
- 15
- 20
- 25
ดูคำอธิบาย
ห้าคูณสองถึงห้าคูณห้า
เรียงผลคูณแม่ 10 จากน้อยไปมาก
- 20
- 30
- 40
- 50
ดูคำอธิบาย
สิบคูณสองถึงสิบคูณห้า
เรียงจำนวนจากมากไปน้อย
- 56
- 69
- 78
- 87
ดูคำอธิบาย
เทียบหลักสิบก่อน ถ้าหลักสิบต่างกันก็ตัดสินได้เลยโดยไม่ต้องดูหลักหน่วย
ก่อนเริ่มเล่นเกม
คู่มือใช้เกมในคาบ
เด็กจะได้ฝึกอะไร
เรียงผลคูณแม่ 5 และแม่ 10 จากน้อยไปมาก เรียงจำนวนสองหลักจากมากไปน้อย (ค 1.1 ป.2/3) และเรียงขั้นตอนการลบที่ต้องยืมให้ถูกลำดับ
ในใบงานมีอะไร
4 ข้อ แบบเรียงลำดับ - 10, 15, 20, 25 ผลคูณแม่ 5 - 20, 30, 40, 50 ผลคูณแม่ 10 - 87, 78, 69, 56 จากมากไปน้อย - ดูหลักหน่วย, ยืมจากหลักสิบ, ลบหลักหน่วย, ลบหลักสิบที่เหลือ
ใช้ในคาบยังไง
เล่นก่อนฝึกโจทย์ลบมีการยืมบนกระดาษ ราว 5 นาที เล่นแบบเดี่ยวหรือคู่ - ข้อ 87 กับ 78 ใช้คุยว่าเลขสองตัวเดียวกันสลับหลักแล้วค่าต่างกัน - หลังข้อขั้นตอนการลบ ให้ทำ 52 - 27 บนกระดานตามลำดับ และให้เด็กชี้ว่าขั้นไหนคือ "ลบหลักสิบที่เหลือ" - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
จุดที่เด็กมักผิด
- ข้อ 87, 78, 69, 56 สลับ 87 กับ 78 เพราะเห็นเลข 8 และ 7 เหมือนกัน ให้ดูหลักสิบ - ข้อขั้นตอนการลบ วาง "ลบหลักหน่วย" ก่อน "ยืมจากหลักสิบ" ซึ่งเป็นความเข้าใจผิดที่ทำให้เอาเลขน้อยลบเลขมาก ให้ลองลบ 2 - 7 ให้เห็นว่าลบไม่ได้ - ข้อแม่ 5 ถ้าเรียงเร็วอาจวาง 20 ไว้ก่อน 15



