ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
เรียงผลคูณแม่ 8 แม่ 9 และการชั่งน้ำหนัก

คณิตศาสตร์

เรียงผลคูณแม่ 8 แม่ 9 และการชั่งน้ำหนัก

เกม AR สำหรับป.3 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบเรียงลำดับ.

ตัวชี้วัดค 1.2 ป.3/1

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. เรียงผลคูณแม่ 8 จากน้อยไปมาก

    • 16
    • 24
    • 32
    • 40
    ดูคำอธิบาย

    แปดคูณสองถึงแปดคูณห้า

  2. เรียงผลคูณแม่ 9 จากน้อยไปมาก

    • 18
    • 27
    • 36
    • 45
    ดูคำอธิบาย

    เก้าคูณสองถึงเก้าคูณห้า

  3. เรียงน้ำหนักจากเบาไปหนัก

    • 100 กรัม
    • 1 กิโลกรัม
    • 2 กิโลกรัม
    • 500 กรัม
    ดูคำอธิบาย

    แปลงเป็นหน่วยเดียวกันก่อนเทียบ

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

เรียงผลคูณแม่ 8 และแม่ 9 ตามแบบรูปที่เพิ่มทีละเท่ากัน (ค 1.2 ป.3/1) เรียงน้ำหนักที่มีทั้งกรัมและกิโลกรัม และเรียงขั้นตอนการใช้เครื่องชั่ง (ค 2.1 ป.3/7)

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ แบบเรียงลำดับ - 16, 24, 32, 40 ผลคูณแม่ 8 - 18, 27, 36, 45 ผลคูณแม่ 9 - 100 กรัม, 500 กรัม, 1 กิโลกรัม, 2 กิโลกรัม จากเบาไปหนัก - ตั้งเข็มที่ 0, วางของบนเครื่องชั่ง, อ่านตัวเลข, เขียนพร้อมหน่วย

ใช้ในคาบยังไง

ใช้ในคาบชั่งน้ำหนักจริง เล่นเกม 5 นาทีก่อนให้เด็กชั่งของ แล้วให้ทำตามขั้นตอนข้อ 4 กับเครื่องชั่งสปริงในห้อง - ข้อน้ำหนัก ถามว่า "500 กรัม กับ 1 กิโลกรัม อันไหนหนักกว่า" แล้วแปลง 1 กิโลกรัมเป็น 1000 กรัม - ข้อแม่ 9 ชวนสังเกตว่าหลักสิบเพิ่ม 1 หลักหน่วยลด 1 - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- 500 กรัม ถูกวางหลัง 1 กิโลกรัม หรือ 2 กิโลกรัม เพราะเลข 500 ดูใหญ่กว่า 1 และ 2 ให้แปลงทุกอย่างเป็นกรัมก่อนเรียง - ข้อขั้นตอนการชั่ง วาง "วางของบนเครื่องชั่ง" ก่อน "ตั้งเข็มที่ 0" เพราะไม่เคยใช้เครื่องชั่งสปริงจริง ให้สาธิตว่าถ้าเข็มไม่อยู่ที่ 0 ค่าจะผิด - ข้อแม่ 8 กับแม่ 9 ถ้าท่องไม่คล่อง อาจสลับ 24 กับ 32