
คณิตศาสตร์
จับคู่จำนวนคละ ร้อยละ และมุมภายใน
เกม AR สำหรับป.5 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.
ตัวชี้วัดค 1.1 ป.5/4
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างคำถามในเกมนี้
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
จับคู่เศษเกินกับจำนวนคละ
- 5/2
- 7/3
- 9/4
- 11/5
ดูคำอธิบาย
หารตัวเศษด้วยตัวส่วนเพื่อหาจำนวนเต็ม
จับคู่โจทย์ร้อยละกับคำตอบ
- 10% ของ 200
- 25% ของ 200
- 50% ของ 200
- 75% ของ 200
ดูคำอธิบาย
แปลงร้อยละเป็นเศษส่วนแล้วคูณ
จับคู่รูปกับจำนวนมุมภายในรวม
- สามเหลี่ยม
- สี่เหลี่ยม
- ห้าเหลี่ยม
- หกเหลี่ยม
ดูคำอธิบาย
แต่ละด้านที่เพิ่มขึ้นทำให้มุมรวมเพิ่มขึ้นหนึ่งร้อยแปดสิบองศา
ก่อนเริ่มเล่นเกม
คู่มือใช้เกมในคาบ
เด็กจะได้ฝึกอะไร
ฝึกแปลงเศษเกินเป็นจำนวนคละ หาร้อยละของ 200 ผูกจำนวนด้านของรูปหลายเหลี่ยมกับผลรวมมุมภายใน และคูณทศนิยมด้วยจำนวนนับตาม ค 1.1 ป.5/6
ในใบงานมีอะไร
4 ข้อ เกมจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - เศษเกินกับจำนวนคละ: 5/2 กับ 2 1/2, 7/3 กับ 2 1/3, 11/5 กับ 2 1/5 - ร้อยละของ 200: 25% กับ 50, 75% กับ 150 - รูปกับมุมภายในรวม: ห้าเหลี่ยม กับ 540 องศา, หกเหลี่ยม กับ 720 องศา - ผลคูณทศนิยม: 1.5 × 4 กับ 6, 2.5 × 4 กับ 10
ใช้ในคาบยังไง
ใช้ทบทวนกลางภาคเรียนที่ 2 ใช้เวลาราว 5 นาที - เล่นโหมดเดี่ยวสำหรับข้อ 1 และ 4 ส่วนข้อ 3 เหมาะกับการเล่นเป็นทีม - ข้อ 1 ทุกคำตอบขึ้นต้นด้วย 2 เหมือนกัน ชี้ให้เด็กดูเศษส่วนที่เหลือ - ถ้าข้อ 3 ผิดเยอะ ทบทวนว่าเพิ่มด้าน 1 ด้าน มุมรวมเพิ่ม 180 องศา - เนื้อหาบางข้อเป็นการต่อยอดเกินตัวชี้วัดประถม ใช้ชวนคิดหรือเตรียมขึ้น ม.1 และไม่ควรใช้คะแนนข้อนี้ตัดสินผลการเรียน - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
จุดที่เด็กมักผิด
- ข้อ 1 คำตอบทุกตัวเป็น 2 กับเศษส่วน เด็กที่เดาจากจำนวนเต็มจะจับคู่สลับกัน ต้องดูเศษที่เหลือจากการหาร - ข้อ 3 ห้าเหลี่ยม กับ หกเหลี่ยม มักสลับกัน เพราะจำ 540 กับ 720 ไม่ได้ - ข้อ 4 0.5 × 6 อาจถูกจับกับ 30 ในใจ แล้วไม่เจอ จึงเลือกผิดเป็น 1 หรือ 6


