ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
สถิติและความน่าจะเป็นเบื้องต้น

คณิตศาสตร์

สถิติและความน่าจะเป็นเบื้องต้น

เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจัดกลุ่ม.

ตัวชี้วัดค 3.1 ป.6/1

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. จัดเหตุการณ์เข้ากลุ่มตามโอกาสเกิด

    จัดเข้ากลุ่ม

    • เกิดแน่นอน
    • เป็นไปไม่ได้
    • ทอดลูกเต๋าได้แต้มน้อยกว่า 7
    • ทอดลูกเต๋าได้แต้ม 8
    • พรุ่งนี้มีดวงอาทิตย์ขึ้น
    • โยนเหรียญแล้วตั้งบนขอบตลอดไป
    ดูคำอธิบาย

    เหตุการณ์ที่เกิดแน่นอนมีโอกาสเป็นหนึ่ง ส่วนที่เป็นไปไม่ได้มีโอกาสเป็นศูนย์

  2. จัดค่าทางสถิติเข้ากลุ่ม

    จัดเข้ากลุ่ม

    • ต้องคำนวณ
    • ดูจากการนับ
    • ค่าเฉลี่ย
    • ฐานนิยม
    • ผลรวมหารจำนวนข้อมูล
    • ค่าที่ซ้ำมากที่สุด
    ดูคำอธิบาย

    ค่าเฉลี่ยมาจากการบวกแล้วหาร ส่วนฐานนิยมมาจากการนับความถี่

  3. จัดจำนวนเข้ากลุ่ม

    จัดเข้ากลุ่ม

    • จำนวนบวก
    • จำนวนลบ
    • 5
    • -3
    • 12
    • -8
    ดูคำอธิบาย

    จำนวนเต็มลบอยู่ทางซ้ายของศูนย์บนเส้นจำนวน

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกจำแนกเหตุการณ์ที่เกิดแน่นอนกับที่เป็นไปไม่ได้ แยกค่าเฉลี่ยกับฐานนิยมตามวิธีหา แยกจำนวนบวกกับลบ และเลือกกราฟเส้นหรือแผนภูมิรูปวงกลมให้ตรงกับข้อมูล ซึ่งเชื่อมกับ ค 3.1 ป.6/1

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมจัดกลุ่ม ลากบัตร 4 ใบลง 2 กลุ่ม - เกิดแน่นอน หรือ เป็นไปไม่ได้: ทอดลูกเต๋าได้น้อยกว่า 7, ได้แต้ม 8, พรุ่งนี้มีดวงอาทิตย์ขึ้น, เหรียญตั้งบนขอบตลอดไป - ต้องคำนวณ หรือ ดูจากการนับ: ค่าเฉลี่ย ฐานนิยม ผลรวมหารจำนวนข้อมูล ค่าที่ซ้ำมากที่สุด - จำนวนบวก หรือ จำนวนลบ: 5, -3, 12, -8 - ดูการเปลี่ยนแปลงตามเวลา หรือ ดูสัดส่วน: อุณหภูมิรายวัน สัดส่วนนักเรียนแต่ละสาย ยอดขายรายเดือน ส่วนแบ่งตลาด

ใช้ในคาบยังไง

ใช้หลังเรียนแผนภูมิรูปวงกลม เป็นเกมเชื่อมสถิติกับความน่าจะเป็น ใช้เวลาราว 5 นาที - เล่นแบบทีม ข้อ 4 ให้ทีมนึกภาพกราฟที่จะวาดจากข้อมูลแต่ละบัตร - ข้อ 1 ถามว่าลูกเต๋ามีแต้มสูงสุดเท่าไร เพื่อให้เห็นว่าได้ 8 เป็นไปไม่ได้ - ข้อ 2 ชี้ว่าบัตรสองใบเป็นคำนิยามของอีกสองใบ ให้จับคู่ในใจก่อนลาก - เนื้อหาบางข้อเป็นการต่อยอดเกินตัวชี้วัดประถม ใช้ชวนคิดหรือเตรียมขึ้น ม.1 และไม่ควรใช้คะแนนข้อนี้ตัดสินผลการเรียน - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 1 ทอดลูกเต๋าได้น้อยกว่า 7 อาจถูกมองว่าไม่แน่นอน เพราะเด็กคิดว่าลูกเต๋าเดาไม่ได้เสมอ - ข้อ 2 ฐานนิยมอาจถูกใส่ในกลุ่มต้องคำนวณ เพราะเด็กคิดว่าค่าทางสถิติต้องคำนวณทุกตัว - ข้อ 4 สัดส่วนนักเรียนแต่ละสาย อาจไม่เข้าใจคำว่าสาย (สายวิทย์ สายศิลป์) เพราะเป็นเรื่องของมัธยมปลาย

สถิติและความน่าจะเป็นเบื้องต้น เกม AR ป.6 | Krufahda