ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
กริยาช่องสองที่ใช้บ่อย

ภาษาอังกฤษ

กริยาช่องสองที่ใช้บ่อย

เกม AR สำหรับป.4 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.

ตัวชี้วัดต 1.2 ป.4/1

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. จับคู่กริยาช่องหนึ่งกับช่องสอง

    • play
    • walk
    • watch
    • open
    ดูคำอธิบาย

    กริยาปกติเปลี่ยนเป็นอดีตด้วยการเติม ed ท้ายคำ ไม่ต้องจำเป็นคำ ๆ

  2. จับคู่กริยาช่องหนึ่งกับช่องสอง

    • go
    • eat
    • see
    • come
    ดูคำอธิบาย

    กริยาอปกติที่ต้องท่องจำ

  3. จับคู่กริยาช่องหนึ่งกับช่องสอง

    • sit
    • run
    • give
    • drink
    ดูคำอธิบาย

    กลุ่มที่เปลี่ยนสระตรงกลาง

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

จับคู่กริยาช่องหนึ่งกับช่องสองทั้งแบบเติม ed (played, opened) แบบเปลี่ยนรูป (went, saw) และแบบเปลี่ยนสระ (sat, drank) และรู้คำบอกเวลาในอดีต เช่น an hour ago ตามตัวชี้วัด ต 1.2 ป.4/1

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - play กับ played, open กับ opened - go กับ went, see กับ saw, come กับ came - sit กับ sat, give กับ gave, drink กับ drank - last night กับ เมื่อคืน, an hour ago กับ เมื่อชั่วโมงที่แล้ว

ใช้ในคาบยังไง

ใช้หลังเรียน Past Simple 5 นาที เล่นเป็นทีม ข้อ 1 ง่ายเพราะมองเห็นคำเดิม ใช้สร้างความมั่นใจ ข้อ 2 และ 3 คือข้อที่วัดการท่องจำจริง - หลังข้อ 2 ให้ห้องท่อง go went, eat ate, see saw, come came เป็นจังหวะ - ข้อ 4 เล่นโหมดภาษาไทย เพราะโหมดอังกฤษซ้ำคำเดิมทั้งสองฝั่ง - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- see กับ saw และ sit กับ sat เด็กสลับข้ามข้อไม่ได้ แต่ในข้อ 3 อาจจับ give กับ drank เพราะไม่รู้จักทั้งคู่ - come กับ came (ข้อ 2) เด็กบางคนคิดว่า came คือ come เขียนผิด - an hour ago (ข้อ 4) เป็นวลีใหม่ เด็กจับได้จากการตัดตัวเลือก ควรถามความหมายหลังเกม