สีและการผสมสี
ศิลปะป.16 ข้อ
ศิลปะ
เกม AR สำหรับป.3 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.
ตัวชี้วัดศ 1.2 ป.3/2
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
มีทั้งคุณค่าด้านความงาม ด้านการใช้สอย และด้านวัฒนธรรม
งานประยุกต์ศิลป์ เช่น เครื่องปั้นดินเผาที่ใช้ใส่น้ำได้
เพราะศิลปินสร้างงานจากสิ่งที่เห็นและเชื่อในยุคของตน
ก่อนเริ่มเล่นเกม
ฝึกบอกคุณค่าของงานศิลปะด้านความงาม การใช้สอย และวัฒนธรรม รู้จักคำว่าประยุกต์ศิลป์ เข้าใจว่างานศิลปะสะท้อนยุคสมัย และเห็นบทบาทของศิลปินท้องถิ่นกับวิธีสนับสนุนงานศิลปะไทย ตามตัวชี้วัด ศ 1.2 ป.3/2
6 ข้อ เกมเลือกคำตอบ 3 ตัวเลือก - งานศิลปะมีคุณค่าด้านใดบ้าง (ความงาม การใช้สอย และวัฒนธรรม) - งานศิลปะที่มีทั้งความงามและใช้งานได้เรียกว่าอะไร (ประยุกต์ศิลป์) - ทำไมงานศิลปะจึงสะท้อนยุคสมัย (ศิลปินสร้างจากสิ่งที่เห็นในยุคนั้น) - การสนับสนุนงานศิลปะไทยทำได้อย่างไร (ซื้อของช่างฝีมือและไปชมการแสดง)
ก่อนเล่นให้ครูวางของจริงสองชิ้น เช่น หม้อดินเผาหรือจักสาน กับภาพวาด แล้วถามว่าต่างกันอย่างไร จากนั้นเล่นเกม ใช้ราว 7 นาที เล่นทั้งห้อง ข้อประยุกต์ศิลป์ให้ชี้กลับไปที่หม้อดินเผาบนโต๊ะ ข้อที่ผิดเยอะ ให้ถามเด็กว่าในบ้านมีของใช้ชิ้นไหนที่สวยด้วย เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
- ข้อประยุกต์ศิลป์ เป็นศัพท์ใหม่สำหรับ ป.3 เด็กจะเดาระหว่างประยุกต์ศิลป์กับวิจิตรศิลป์ ให้จำว่า "ประยุกต์ = เอาไปใช้" - ข้อคุณค่าของงานศิลปะ ตัวลวง "ราคาขายและชื่อเสียงของศิลปิน" ดึงดูดเด็กที่เคยได้ยินข่าวภาพราคาแพง - ข้อสะท้อนยุคสมัย เด็กอาจเลือก "เขียนปีไว้ที่มุมภาพ" เพราะเข้าใจตามตัวอักษร