ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
คำถาม คำเชื่อม และประเภทข้อความ

ภาษาอังกฤษ

คำถาม คำเชื่อม และประเภทข้อความ

เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.

ตัวชี้วัดต 1.1 ป.6/4

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. จับคู่คำถามกับสิ่งที่ถาม

    • Who
    • When
    • Where
    • Why
    ดูคำอธิบาย

    คำถาม Wh แต่ละคำถามข้อมูลคนละอย่าง รู้แล้วจะหาคำตอบในเรื่องได้เร็ว

  2. จับคู่คำเชื่อมกับความหมาย

    • because
    • but
    • so
    • and
    ดูคำอธิบาย

    คำเชื่อมบอกความสัมพันธ์ระหว่างสองประโยค เป็นกุญแจของการจับใจความ

  3. จับคู่คำกับความหมาย

    • first
    • then
    • finally
    • before
    ดูคำอธิบาย

    คำบอกลำดับช่วยบอกว่าเหตุการณ์ไหนเกิดก่อนหลังในเรื่อง

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกเครื่องมือจับใจความเวลาอ่าน (ต 1.1 ป.6/4) รู้ว่า Who When Where Why ถามอะไร ความหมายของคำเชื่อม because but so and คำบอกลำดับ first then finally before และรู้ว่าข้อความแต่ละประเภท เช่น menu recipe พบที่ไหน

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ แบบจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - จับคู่ Why กับ ถามถึงเหตุผล และ When กับ ถามถึงเวลา - จับคู่ so กับ ดังนั้น และ but กับ แต่ - จับคู่ before กับ ก่อนหน้า และ finally กับ ในที่สุด - จับคู่ timetable กับ สถานีรถไฟ และ recipe กับ หนังสือทำอาหาร

ใช้ในคาบยังไง

ใช้ก่อนอ่านเรื่องเล่าหรือข้อความจริง ใช้เวลา 5 นาที เล่นเป็นทีม - ข้อ 4 นำของจริงมาให้ดู เช่น เมนูร้านอาหารหรือตารางรถไฟ แล้วถามว่าข้อความแบบนี้หน้าตาเป็นอย่างไร - หลังข้อ 1 ให้เด็กตั้งคำถาม Wh จากเรื่องที่จะอ่านทีมละ 2 ข้อ เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 4 จับ timetable กับ งานวันเกิด หรือสลับกับ invitation ถ้าเด็กรู้จัก timetable แค่ว่าตารางเรียน - ข้อ 2 สลับ so กับ because เพราะทั้งคู่เกี่ยวกับเหตุผล - ข้อ 3 before อาจถูกจับกับ อันดับแรก เพราะความหมายใกล้กัน