
ภาษาอังกฤษ
คำถาม คำเชื่อม และประเภทข้อความ
เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.
ตัวชี้วัดต 1.1 ป.6/4
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างคำถามในเกมนี้
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
จับคู่คำถามกับสิ่งที่ถาม
- Who
- When
- Where
- Why
ดูคำอธิบาย
คำถาม Wh แต่ละคำถามข้อมูลคนละอย่าง รู้แล้วจะหาคำตอบในเรื่องได้เร็ว
จับคู่คำเชื่อมกับความหมาย
- because
- but
- so
- and
ดูคำอธิบาย
คำเชื่อมบอกความสัมพันธ์ระหว่างสองประโยค เป็นกุญแจของการจับใจความ
จับคู่คำกับความหมาย
- first
- then
- finally
- before
ดูคำอธิบาย
คำบอกลำดับช่วยบอกว่าเหตุการณ์ไหนเกิดก่อนหลังในเรื่อง
ก่อนเริ่มเล่นเกม
คู่มือใช้เกมในคาบ
เด็กจะได้ฝึกอะไร
ฝึกเครื่องมือจับใจความเวลาอ่าน (ต 1.1 ป.6/4) รู้ว่า Who When Where Why ถามอะไร ความหมายของคำเชื่อม because but so and คำบอกลำดับ first then finally before และรู้ว่าข้อความแต่ละประเภท เช่น menu recipe พบที่ไหน
ในใบงานมีอะไร
4 ข้อ แบบจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - จับคู่ Why กับ ถามถึงเหตุผล และ When กับ ถามถึงเวลา - จับคู่ so กับ ดังนั้น และ but กับ แต่ - จับคู่ before กับ ก่อนหน้า และ finally กับ ในที่สุด - จับคู่ timetable กับ สถานีรถไฟ และ recipe กับ หนังสือทำอาหาร
ใช้ในคาบยังไง
ใช้ก่อนอ่านเรื่องเล่าหรือข้อความจริง ใช้เวลา 5 นาที เล่นเป็นทีม - ข้อ 4 นำของจริงมาให้ดู เช่น เมนูร้านอาหารหรือตารางรถไฟ แล้วถามว่าข้อความแบบนี้หน้าตาเป็นอย่างไร - หลังข้อ 1 ให้เด็กตั้งคำถาม Wh จากเรื่องที่จะอ่านทีมละ 2 ข้อ เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
จุดที่เด็กมักผิด
- ข้อ 4 จับ timetable กับ งานวันเกิด หรือสลับกับ invitation ถ้าเด็กรู้จัก timetable แค่ว่าตารางเรียน - ข้อ 2 สลับ so กับ because เพราะทั้งคู่เกี่ยวกับเหตุผล - ข้อ 3 before อาจถูกจับกับ อันดับแรก เพราะความหมายใกล้กัน



