
คณิตศาสตร์
โจทย์ปัญหาหลายขั้นตอน
เกม AR สำหรับป.4 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.
ตัวชี้วัดค 1.1 ป.4/11
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างคำถามในเกมนี้
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
ซื้อสมุด 4 เล่ม เล่มละ 25 บาท จ่ายด้วยแบงก์ 200 ได้ทอนเท่าไร
- 100
- 125
- 75
ดูคำอธิบาย
สี่คูณยี่สิบห้าได้ร้อย สองร้อยลบร้อยได้ร้อยบาท
มีนักเรียน 120 คน แบ่งเป็น 4 ห้องเท่ากัน แต่ละห้องมีชาย 15 คน มีหญิงกี่คน
- 10
- 15
- 20
ดูคำอธิบาย
ร้อยยี่สิบหารสี่ได้สามสิบคนต่อห้อง ลบชายสิบห้าเหลือหญิงสิบห้า
เก็บเงินวันละ 20 บาท 15 วัน แล้วใช้ไป 100 บาท เหลือเท่าไร
- 220
- 180
- 200
ดูคำอธิบาย
ยี่สิบคูณสิบห้าได้สามร้อย ลบร้อยเหลือสองร้อยบาท
ก่อนเริ่มเล่นเกม
คู่มือใช้เกมในคาบ
เด็กจะได้ฝึกอะไร
แก้โจทย์ปัญหาสองขั้นตอน (ค 1.1 ป.4/11) ที่ผสมการคูณ การหาร และการลบ เช่น ซื้อของแล้วหาเงินทอน แบ่งกลุ่มแล้วหาส่วนที่เหลือ รวมถึงโจทย์พื้นที่และโหล
ในใบงานมีอะไร
6 ข้อ แบบเลือกคำตอบ - ซื้อสมุด 4 เล่ม เล่มละ 25 บาท จ่าย 200 ทอน 100 บาท - นักเรียน 120 คน แบ่ง 4 ห้อง ห้องละมีชาย 15 คน หญิงห้องละ 15 คน - เก็บเงินวันละ 20 บาท 15 วัน ใช้ไป 100 บาท เหลือ 200 บาท - 8 กล่อง กล่องละ 12 ชิ้น แจกไป 40 ชิ้น เหลือ 56 ชิ้น - 5 โหล มี 60 ชิ้น
ใช้ในคาบยังไง
ใช้หลังสอนโจทย์สองขั้นตอน 8-10 นาที เล่นแบบทีม ให้ทีมเขียนขั้นที่ 1 และ 2 แยกกันก่อนกดตอบ - ข้อนักเรียน 120 คน ให้ครูอ่านโจทย์ซ้ำและเน้นว่าถามจำนวนหญิงต่อห้อง - ข้อสี่เหลี่ยมผืนผ้าและข้อโหลเป็นโจทย์ขั้นเดียว ใช้พักสมองระหว่างข้อยาก - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้ แล้วดูรายข้อว่าเด็กพลาดขั้นไหน
จุดที่เด็กมักผิด
- ข้อนักเรียน 120 คน เด็กที่หาจำนวนหญิงทั้งหมดจะได้ 60 ซึ่งไม่อยู่ในตัวเลือก เพราะโจทย์ภาษาไทยไม่ได้บอกว่า "ห้องละ" ควรรับเหตุผลนี้ - 8 กล่อง กล่องละ 12 เลือก 66 หรือ 46 เพราะคูณ 12 × 8 พลาด ให้แยก 10 × 8 + 2 × 8 - ข้อเก็บเงิน 15 วัน เลือก 220 หรือ 180 จากการคูณ 20 × 15 ผิด ให้คิด 20 × 10 + 20 × 5


