ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
การเป็นผู้ประกอบการ

การงานอาชีพ

การเป็นผู้ประกอบการ

เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. จับคู่คุณสมบัติผู้ประกอบการกับความหมาย

    • กล้าเสี่ยงอย่างมีเหตุผล
    • มองเห็นโอกาส
    • อดทน
    • ซื่อสัตย์
    ดูคำอธิบาย

    ผู้ประกอบการที่ดีต้องมีหลายคุณสมบัติร่วมกัน

  2. จับคู่ส่วนของแผนธุรกิจกับเนื้อหา

    • สินค้าหรือบริการ
    • กลุ่มลูกค้า
    • การเงิน
    • การตลาด
    ดูคำอธิบาย

    แผนธุรกิจช่วยให้เห็นภาพรวมก่อนลงทุน

  3. จับคู่ปัญหาธุรกิจกับแนวทางแก้

    • ขายไม่ออก
    • ต้นทุนสูงเกินไป
    • ลูกค้าไม่กลับมา
    • เงินหมุนไม่ทัน
    ดูคำอธิบาย

    ปัญหาที่พบบ่อยมีแนวทางรับมือที่ชัดเจน

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

เข้าใจการเป็นผู้ประกอบการ ได้แก่ คุณสมบัติของผู้ประกอบการ ส่วนประกอบของแผนธุรกิจ แนวทางแก้ปัญหาธุรกิจที่พบบ่อย และข้อดีของช่องทางขายแต่ละแบบ

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - กล้าเสี่ยงอย่างมีเหตุผล กับ ตัดสินใจโดยประเมินความเสี่ยงแล้ว, มองเห็นโอกาส กับ สังเกตปัญหาที่ยังไม่มีคนแก้ - กลุ่มลูกค้า กับ ใครคือคนที่จะซื้อ, การเงิน กับ ต้นทุน ราคา และกำไรที่คาด - ต้นทุนสูงเกินไป กับ หาแหล่งวัตถุดิบที่ถูกลง, เงินหมุนไม่ทัน กับ วางแผนกระแสเงินสด - ตลาดนัด กับ ต้นทุนต่ำและเจอลูกค้าโดยตรง, ฝากขาย กับ ไม่ต้องเฝ้าร้านเอง

ใช้ในคาบยังไง

ใช้ในหน่วยการเป็นผู้ประกอบการ ป.6 ก่อนให้กลุ่มเขียนแผนธุรกิจ 7-8 นาที - เล่นเป็นกลุ่มธุรกิจ แล้วให้แต่ละกลุ่มเลือกช่องทางขายจากข้อ 4 พร้อมเหตุผล - ข้อ 2 ใช้เป็นหัวข้อของแผนธุรกิจที่กลุ่มจะเขียน - ถ้าหลายคนพลาดข้อ 3 ให้อธิบายคำว่า กระแสเงินสด ด้วยตัวอย่าง ร้านขายดีแต่ลูกค้าค้างจ่าย จนไม่มีเงินซื้อของเข้าร้าน - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 3 จับ เงินหมุนไม่ทัน กับ หาแหล่งวัตถุดิบที่ถูกลง เพราะคำว่า กระแสเงินสด ยังไม่คุ้น - ข้อ 1 สลับ อดทน กับ กล้าเสี่ยงอย่างมีเหตุผล เพราะทั้งสองเกี่ยวกับการเผชิญความยาก - ข้อ 3 สลับ ขายไม่ออก กับ ลูกค้าไม่กลับมา เพราะทั้งสองคือปัญหายอดขาย ให้ดูว่าข้อหนึ่งขายครั้งแรกยังไม่ได้ อีกข้อขายได้แล้วแต่ไม่ซื้อซ้ำ

การเป็นผู้ประกอบการ เกม AR ป.6 | Krufahda