
ภาษาอังกฤษ
โรงเรียนและวิชาเรียน
เกม AR สำหรับป.4 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.
ตัวชี้วัดต 1.1 ป.4/2
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างคำถามในเกมนี้
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
จับคู่วิชากับคำแปล
- Maths
- Science
- Art
- Music
ดูคำอธิบาย
ชื่อวิชาในตารางเรียน
จับคู่ของใช้กับวิชา
- ruler
- paintbrush
- microscope
- recorder
ดูคำอธิบาย
อุปกรณ์บอกได้ว่าเป็นวิชาอะไร จำคู่กันจะจำชื่อวิชาได้เร็วขึ้น
จับคู่คำกับคำแปล
- classroom
- playground
- library
- canteen
ดูคำอธิบาย
คำที่ใช้พูดถึงโรงเรียน
ก่อนเริ่มเล่นเกม
คู่มือใช้เกมในคาบ
เด็กจะได้ฝึกอะไร
อ่านชื่อวิชาและสถานที่ในโรงเรียน โยงอุปกรณ์กับวิชา (microscope กับ Science) และเลือกประโยคที่ใช้จริงในห้องเรียน เช่น Can you say it again? ตามตัวชี้วัด ต 1.1 ป.4/2
ในใบงานมีอะไร
4 ข้อ เกมจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - Maths กับ คณิตศาสตร์, Music กับ ดนตรี - paintbrush กับ Art, recorder กับ Music - playground กับ สนามเด็กเล่น, canteen กับ โรงอาหาร - I do not understand. กับ ไม่เข้าใจ, Can you say it again? กับ ขอฟังอีกครั้ง
ใช้ในคาบยังไง
ใช้ต้นปีเพื่อให้เด็กใช้ประโยคในข้อ 4 ได้จริงตลอดเทอม 5 นาที เล่นทั้งห้อง แล้วติดสี่ประโยคนี้ไว้ข้างกระดาน - ข้อ 1 เปิดตารางสอนของห้องจริง ให้เด็กอ่านชื่อวิชาภาษาอังกฤษ - เล่นโหมดภาษาไทย เพราะโหมดอังกฤษข้อ 1 และ 3 ซ้ำคำเดิมทั้งสองฝั่ง - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
จุดที่เด็กมักผิด
- recorder (ข้อ 2) เด็กไม่รู้ว่าคือขลุ่ยรีคอร์เดอร์ อาจคิดว่าเป็นเครื่องอัดเสียง แล้วจับกับ Science - microscope (ข้อ 2) อ่านยาก แต่ถูกได้จากการตัดตัวเลือก - I have finished. กับ I do not understand. (ข้อ 4) เด็กที่อ่านไม่คล่องจับสลับกันเพราะเป็นประโยคยาวทั้งคู่



