ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
จับคู่จำนวนกับคำอ่าน

คณิตศาสตร์

จับคู่จำนวนกับคำอ่าน

เกม AR สำหรับป.1 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.

ตัวชี้วัดค 1.1 ป.1/1

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. จับคู่ตัวเลขกับคำอ่าน

    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    ดูคำอธิบาย

    ตัวเลขหนึ่งถึงสี่ อ่านว่า หนึ่ง สอง สาม สี่

  2. จับคู่ตัวเลขกับคำอ่าน

    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    ดูคำอธิบาย

    ตัวเลขห้าถึงแปด อ่านว่า ห้า หก เจ็ด แปด

  3. จับคู่โจทย์กับคำตอบ

    • 2 + 3
    • 4 + 2
    • 1 + 6
    • 3 + 5
    ดูคำอธิบาย

    ลองนับนิ้วช่วยดู แล้วจับคู่กับคำตอบที่ได้

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

อ่านตัวเลขฮินดูอารบิก 1 ถึง 8 เป็นคำอ่านภาษาไทย จับคู่โจทย์บวกกับคำตอบ และเชื่อมจำนวนกับกลุ่มสิ่งของจริง ตามตัวชี้วัด ค 1.1 ป.1/1

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - 1 กับ หนึ่ง, 4 กับ สี่ - 5 กับ ห้า, 8 กับ แปด - 2 + 3 กับ 5, 3 + 5 กับ 8 - 3 กับ ล้อรถสามล้อ, 5 กับ นิ้วมือหนึ่งข้าง, 2 กับ ตาสองข้าง

ใช้ในคาบยังไง

ใช้ช่วงต้นปี ป.1 เมื่อเด็กเริ่มอ่านคำบอกจำนวน 5 นาที - เล่นทั้งห้อง ให้อ่านคำอ่านออกเสียงพร้อมกันหลังจับคู่แต่ละคู่ - ข้อ 4 ให้เด็กชูนิ้วหรือชี้ตาตัวเองนับประกอบ - ถ้าหลายคนพลาดข้อ 1 หรือ 2 ให้ฝึกอ่านบัตรคำ หก กับ แปด ซึ่งมักสับสน - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 2 สลับ หก กับ แปด หรือ ห้า กับ หก เพราะคำอ่านขึ้นต้นด้วยตัว ห เหมือนกัน - ข้อ 1 สลับ สอง กับ สาม เพราะขึ้นต้นด้วย ส เหมือนกัน - ข้อ 3 จับ 3 + 5 กับ 7 เมื่อนับต่อพลาด