
คณิตศาสตร์
บวกเลขสองหลัก มีทด
เกม AR สำหรับป.2 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.
ตัวชี้วัดค 1.1 ป.2/4
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างคำถามในเกมนี้
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
28 + 15 = ?
- 43
- 45
- 33
ดูคำอธิบาย
หลักหน่วย แปดบวกห้าได้สิบสาม เขียนสามทดหนึ่ง หลักสิบ สองบวกหนึ่งบวกที่ทดได้สี่
47 + 26 = ?
- 63
- 73
- 83
ดูคำอธิบาย
เจ็ดบวกหกได้สิบสาม เขียนสามทดหนึ่ง สี่บวกสองบวกหนึ่งได้เจ็ด
39 + 19 = ?
- 68
- 48
- 58
ดูคำอธิบาย
เก้าบวกเก้าได้สิบแปด เขียนแปดทดหนึ่ง สามบวกหนึ่งบวกหนึ่งได้ห้า
ก่อนเริ่มเล่นเกม
คู่มือใช้เกมในคาบ
เด็กจะได้ฝึกอะไร
บวกจำนวนสองหลักที่หลักหน่วยรวมกันเกิน 9 ต้องทดหนึ่งไปหลักสิบ แล้วเลือกผลบวกที่ถูก ต่อยอดตัวชี้วัด ค 1.1 ป.2/4 เรื่องการบวกจำนวนนับไม่เกิน 1,000
ในใบงานมีอะไร
6 ข้อ แบบเลือกคำตอบ ทุกข้อต้องทด - 28 + 15 = ? ตอบ 43 ตัวลวงมี 33 ซึ่งลืมทด - 39 + 19 = ? หลักหน่วย 9 + 9 = 18 - 18 + 18 = ? คือสองเท่าของ 18 ตอบ 36 - 65 + 25 = ? หลักหน่วยรวมได้ 10 พอดี ตอบ 90
ใช้ในคาบยังไง
เล่นหลังสอนการทดด้วยหลักฐานสิบ ใช้เวลาราว 8 นาที แนะนำโหมดทีม ให้ทีมเขียนตั้งหลักบนกระดาษทดก่อนกดตอบ - หลังข้อที่หลายคนผิด ให้ถามว่า "หน่วยรวมกันได้เท่าไร เกินสิบไหม แล้วหนึ่งสิบที่ทดไปอยู่ตรงไหน" - ข้อ 65 + 25 เหมาะใช้คุยต่อว่าหลักหน่วยได้ 0 ไม่ได้แปลว่าไม่ต้องทด - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้ เทียบกับคะแนนชุดไม่มีทดเพื่อดูว่าใครติดเรื่องการทดโดยเฉพาะ
จุดที่เด็กมักผิด
- ลืมทด เช่น ข้อ 28 + 15 เลือก 33 หรือข้อ 56 + 27 เลือก 73 ให้วงกลมเลขทดเล็ก ๆ ไว้เหนือหลักสิบทุกครั้ง - ข้อ 65 + 25 เลือก 80 หรือ 95 เพราะไม่แน่ใจว่าหน่วยได้ 10 แล้วเขียนอะไร ให้ใช้หลักฐานสิบแลก 10 หน่วยเป็น 1 สิบ - ข้อ 39 + 19 เลือก 68 เพราะทดสองครั้ง ให้นับเลขทดว่ามีแค่หนึ่ง



