
คณิตศาสตร์
แบบรูปและลำดับขั้น
เกม AR สำหรับป.2 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบเรียงลำดับ.
ตัวชี้วัดค 1.2 ป.3/1
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างคำถามในเกมนี้
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
เรียงจำนวนที่เพิ่มทีละ 3
- 12
- 3
- 6
- 9
ดูคำอธิบาย
แม่สามจากสามถึงสิบสอง
เรียงจำนวนที่เพิ่มทีละ 4
- 12
- 16
- 4
- 8
ดูคำอธิบาย
แม่สี่จากสี่ถึงสิบหก
เรียงจำนวนที่ลดทีละ 10
- 20
- 30
- 40
- 50
ดูคำอธิบาย
นับถอยหลังทีละสิบจากห้าสิบ
ก่อนเริ่มเล่นเกม
คู่มือใช้เกมในคาบ
เด็กจะได้ฝึกอะไร
เรียงจำนวนที่เพิ่มทีละ 3 ทีละ 4 และลดทีละ 10 ซึ่งตรงกับแม่ 3 แม่ 4 และปูพื้นแบบรูปที่เพิ่มหรือลดทีละเท่า ๆ กัน (ค 1.2 ป.3/1) และเรียงขั้นตอนการบวกเลขสองหลักที่มีทดให้ถูกลำดับ
ในใบงานมีอะไร
4 ข้อ แบบเรียงลำดับ - 3, 6, 9, 12 เพิ่มทีละ 3 - 4, 8, 12, 16 เพิ่มทีละ 4 - 50, 40, 30, 20 ลดทีละ 10 - เขียนให้หลักตรงกัน, บวกหลักหน่วย, ทดถ้ามี, บวกหลักสิบ
ใช้ในคาบยังไง
ใช้หลังสอนแม่ 3 แม่ 4 และการบวกมีทด 5 นาที เล่นแบบทีม - ข้อขั้นตอนการบวก หลังเล่นให้ทีมทำ 27 + 48 บนกระดาษตามขั้นตอนที่เพิ่งเรียง - ข้อแม่ 3 กับแม่ 4 มีเลข 12 ซ้ำกัน ชวนเด็กสังเกตว่า 12 อยู่ทั้งในแม่ 3 และแม่ 4 - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
จุดที่เด็กมักผิด
- ข้อขั้นตอนการบวก วางบวกหลักสิบก่อนหลักหน่วย เพราะอ่านจำนวนจากซ้ายไปขวา ให้ลองบวก 27 + 48 ให้เห็นว่าการทดเปลี่ยนคำตอบหลักสิบ - วาง "ทดถ้ามี" ไว้ขั้นแรก เพราะจำได้ว่าการทดเป็นส่วนสำคัญ - ข้อลดทีละ 10 เรียงจากน้อยไปมากตามความเคยชิน



