ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
จับคู่โจทย์กับคำตอบ

คณิตศาสตร์

จับคู่โจทย์กับคำตอบ

เกม AR สำหรับป.4 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.

ตัวชี้วัดค 1.1 ป.4/9

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. จับคู่โจทย์กับผลลัพธ์

    • 8 × 7
    • 9 × 6
    • 8 × 9
    • 9 × 9
    ดูคำอธิบาย

    สูตรคูณแม่แปดและแม่เก้า

  2. จับคู่โจทย์หารกับคำตอบ

    • 64 ÷ 8
    • 81 ÷ 9
    • 42 ÷ 7
    • 35 ÷ 7
    ดูคำอธิบาย

    หารคือถามว่าตัวหารคูณอะไรได้ตัวตั้ง

  3. จับคู่เศษส่วนกับรูปที่แรเงา

    • 1/2
    • 1/4
    • 3/4
    • 2/3
    ดูคำอธิบาย

    ตัวส่วนคือจำนวนช่องทั้งหมด ตัวเศษคือช่องที่แรเงา

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

จับคู่ผลคูณแม่ 8 แม่ 9 และการหารที่คู่กัน (ค 1.1 ป.4/9) เศษส่วนกับคำบรรยายส่วนที่แรเงา และรูปเรขาคณิตกับสูตรหาพื้นที่

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ แบบจับคู่ - 8 × 7 = 56, 9 × 6 = 54, 8 × 9 = 72, 9 × 9 = 81 - 64 ÷ 8 = 8, 42 ÷ 7 = 6, 35 ÷ 7 = 5 - 3/4 กับ แรเงา 3 ใน 4 ช่อง 2/3 กับ แรเงา 2 ใน 3 ช่อง - สี่เหลี่ยมผืนผ้า กว้าง × ยาว สามเหลี่ยม ฐาน × สูง ÷ 2 สี่เหลี่ยมด้านขนาน ฐาน × สูง

ใช้ในคาบยังไง

ใช้ทบทวนหลายหน่วยในเกมเดียว 6-8 นาที เล่นแบบทีม - ข้อสูตรพื้นที่ ป.4 เรียนเฉพาะสี่เหลี่ยมมุมฉาก ถ้ายังไม่สอนสามเหลี่ยมกับสี่เหลี่ยมด้านขนาน ให้ทีมจับคู่สองรูปแรกก่อน แล้วครูสาธิตตัดสี่เหลี่ยมผืนผ้าครึ่งทแยงให้เห็นที่มาของ ÷ 2 - ข้อหาร ชวนสังเกตว่า 42 ÷ 7 กับ 35 ÷ 7 มีตัวหารเดียวกัน - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- สามเหลี่ยมกับสี่เหลี่ยมด้านขนาน สลับสูตรกัน เพราะทั้งคู่ใช้ฐาน × สูง ให้จำว่าสามเหลี่ยมคือครึ่งหนึ่งของสี่เหลี่ยมด้านขนานที่มีฐานและสูงเท่ากัน - 9 × 6 = 54 กับ 8 × 7 = 56 สลับกันเพราะใกล้กันมาก - 42 ÷ 7 กับ 35 ÷ 7 ได้ 6 กับ 5 ถ้าท่องแม่ 7 ไม่คล่องจะจับสลับ

จับคู่โจทย์กับคำตอบ เกม AR ป.4 | Krufahda