ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
แบบรูปและลำดับ

คณิตศาสตร์

แบบรูปและลำดับ

เกม AR สำหรับป.5 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบเรียงลำดับ.

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. เรียงจำนวนกำลังสองจากน้อยไปมาก

    • 1
    • 16
    • 4
    • 9
    ดูคำอธิบาย

    หนึ่งถึงสี่ยกกำลังสอง

  2. เรียงจำนวนที่เพิ่มทีละ 12

    • 12
    • 24
    • 36
    • 48
    ดูคำอธิบาย

    แม่สิบสองจากสิบสองถึงสี่สิบแปด

  3. เรียงทศนิยมจากมากไปน้อย

    • 0.25
    • 0.5
    • 0.75
    • 0.9
    ดูคำอธิบาย

    เทียบทศนิยมตำแหน่งแรกก่อน

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกมองแบบรูปของจำนวน ได้แก่ จำนวนกำลังสอง 1, 4, 9, 16 จำนวนที่เพิ่มทีละ 12 เรียงทศนิยมจากมากไปน้อย และเรียงขั้นตอนการแปลงเศษส่วนเป็นร้อยละ

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมเรียงลำดับ เรียงบัตร 4 ใบ - จำนวนกำลังสองจากน้อยไปมาก: 1, 4, 9, 16 - เพิ่มทีละ 12: 12, 24, 36, 48 - ทศนิยมจากมากไปน้อย: 0.9, 0.75, 0.5, 0.25 - ขั้นตอนแปลงเศษส่วนเป็นร้อยละ: หารตัวเศษด้วยตัวส่วน ได้ทศนิยม คูณด้วย 100 เติมเครื่องหมายเปอร์เซ็นต์

ใช้ในคาบยังไง

ใช้เป็นเกมช่วงต้นคาบเรื่องแบบรูป ใช้เวลาราว 4 นาที - เล่นทั้งห้องบนจอ ข้อ 1 ให้เด็กวาดจุดเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส 1, 2 × 2, 3 × 3, 4 × 4 ให้เห็นว่าทำไมเรียกกำลังสอง - ข้อ 3 เตือนก่อนเล่นว่าข้อนี้เรียงจากมากไปน้อย ต่างจากข้ออื่น - ข้อ 4 ลองกับ 3/4 ร่วมกันหลังเฉลย - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 3 เด็กเรียงจากน้อยไปมากตามความเคยชิน เพราะข้ออื่นเรียงน้อยไปมากทั้งหมด - ข้อ 3 0.75 อาจถูกวางก่อน 0.9 เพราะ 75 มากกว่า 9 - ข้อ 1 และ 2 ตัวเลขเรียงจากน้อยไปมากธรรมดา จึงเรียงได้โดยไม่ต้องรู้จักแบบรูป