
คณิตศาสตร์
โจทย์ปัญหาร้อยละ ปริมาตร และค่าเฉลี่ย
เกม AR สำหรับป.5 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.
ตัวชี้วัดค 1.1 ป.5/6
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างคำถามในเกมนี้
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
รถวิ่ง 90 กม./ชม. 2 ชั่วโมงครึ่ง ได้ระยะทางเท่าไร
- 225
- 270
- 180
ดูคำอธิบาย
เก้าสิบคูณสองจุดห้าได้สองร้อยยี่สิบห้า
ของราคา 1,200 บาท ลด 15% ลดไปกี่บาท
- 150
- 180
- 200
ดูคำอธิบาย
สิบเปอร์เซ็นต์คือหนึ่งร้อยยี่สิบ ห้าเปอร์เซ็นต์คือหกสิบ รวมหนึ่งร้อยแปดสิบ
แบ่งน้ำ 3 ลิตรใส่แก้วละ 250 มิลลิลิตร ได้กี่แก้ว
- 15
- 10
- 12
ดูคำอธิบาย
สามลิตรคือสามพันมิลลิลิตร หารสองร้อยห้าสิบได้สิบสอง
ก่อนเริ่มเล่นเกม
คู่มือใช้เกมในคาบ
เด็กจะได้ฝึกอะไร
ฝึกโจทย์ปัญหาหลายเรื่องในชุดเดียว ได้แก่ ระยะทางจากอัตราเร็วและเวลา ส่วนลดร้อยละ แบ่งน้ำเป็นแก้ว เศษส่วนของจำนวน ค่าเฉลี่ย และปริมาตรกล่อง พร้อมการคูณทศนิยมใน ค 1.1 ป.5/6
ในใบงานมีอะไร
6 ข้อ เกมเลือกคำตอบ 3 ตัวเลือก - รถวิ่ง 90 กม./ชม. 2 ชั่วโมงครึ่ง ได้ระยะทางเท่าไร (225) - ของราคา 1,200 บาท ลด 15% ลดไปกี่บาท (180) - แบ่งน้ำ 3 ลิตรใส่แก้วละ 250 มิลลิลิตร ได้กี่แก้ว (12) - ค่าเฉลี่ยของ 12, 18, 24, 26 (20) - กล่องกว้าง 5 ยาว 6 สูง 4 มีปริมาตรเท่าไร (120)
ใช้ในคาบยังไง
ใช้เป็นเกมท้าทายปลายภาคสำหรับห้องที่เรียนครบทุกบทแล้ว ใช้เวลาราว 8 นาที - เล่นแบบทีม ให้แต่ละทีมมีกระดาษทดและเวลาคิดข้อละ 1 นาที - ข้อ 2 สอนแยก 15% เป็น 10% + 5% (120 + 60) - ข้อ 3 ถ้าผิดเยอะ ให้แปลง 3 ลิตรเป็น 3000 มิลลิลิตรก่อน แล้วถามว่า 1 ลิตรได้กี่แก้ว - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
จุดที่เด็กมักผิด
- ข้อ 1 คูณ 90 × 2 ได้ 180 แล้วลืมครึ่งชั่วโมง ซึ่งอยู่ในตัวเลือก - ข้อ 3 ลืมแปลงลิตรเป็นมิลลิลิตร หรือใช้ 1 ลิตร = 100 มิลลิลิตร - ข้อ 2 คิด 15% ผิดจึงเลือก 150 ซึ่งดูกลม ๆ - ข้อ 5 บวกตัวเลขแทนหาร หรือหารด้วย 3 ทั้งที่มี 4 จำนวน


