ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
สมการอย่างง่าย

คณิตศาสตร์

สมการอย่างง่าย

เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. x + 5 = 12 แล้ว x เท่ากับเท่าไร

    • 7
    • 17
    • 5
    ดูคำอธิบาย

    ย้ายห้าไปอีกข้างเป็นลบ สิบสองลบห้าได้เจ็ด

  2. x - 4 = 10 แล้ว x เท่ากับเท่าไร

    • 6
    • 14
    • 40
    ดูคำอธิบาย

    ย้ายลบสี่ไปอีกข้างเป็นบวก สิบบวกสี่ได้สิบสี่

  3. 3x = 21 แล้ว x เท่ากับเท่าไร

    • 18
    • 6
    • 7
    ดูคำอธิบาย

    หารทั้งสองข้างด้วยสาม ยี่สิบเอ็ดหารสามได้เจ็ด

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกแก้สมการเชิงเส้นตัวแปรเดียวอย่างง่ายด้วยการดำเนินการตรงข้าม ทั้งบวก ลบ คูณ หาร และสมการสองขั้นตอนอย่าง 2x + 1 = 9

ในใบงานมีอะไร

6 ข้อ เกมเลือกคำตอบ 3 ตัวเลือก - x + 5 = 12 (x = 7) - x - 4 = 10 (x = 14) - 3x = 21 (x = 7) - x ÷ 2 = 8 (x = 16) - 2x + 1 = 9 (x = 4) - x + x = 14 (x = 7)

ใช้ในคาบยังไง

ใช้หลังสอนสมการด้วยตาชั่งสองข้าง ใช้เวลาราว 5-6 นาที - เล่นแบบทีม ให้ทีมตรวจคำตอบด้วยการแทนค่า x กลับในสมการ - ถ้าข้อ 2 หรือ 4 ผิดเยอะ วาดตาชั่งแล้วถามว่าต้องทำอะไรกับทั้งสองข้างให้เหลือ x - ข้อ 6 ใช้ชวนคุยว่า x + x คือ 2x - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 2 เด็กลบ 4 แทนการบวก จึงเลือก 6 - ข้อ 4 หารแทนคูณ จึงเลือก 4 - ข้อ 3 ลบ 3 แทนหาร จึงเลือก 18 - ข้อ 5 หาร 9 ด้วย 2 ก่อนลบ 1 จึงไม่ได้คำตอบในตัวเลือก หรือลืมหารจึงเลือก 8

สมการอย่างง่าย เกม AR ป.6 | Krufahda