ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
เรียงลำดับเหตุการณ์

สังคมศึกษา

เรียงลำดับเหตุการณ์

เกม AR สำหรับป.1 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบเรียงลำดับ.

ตัวชี้วัดส 4.1 ป.1/2

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. เรียงเหตุการณ์ในหนึ่งวันที่โรงเรียน

    • กลับบ้าน
    • กินข้าวกลางวัน
    • เข้าแถวเคารพธงชาติ
    • เรียนหนังสือ
    ดูคำอธิบาย

    เรียงตามลำดับเวลาที่เกิดขึ้นจริง

  2. เรียงช่วงชีวิตของคน

    • เด็ก
    • ทารก
    • ผู้สูงอายุ
    • ผู้ใหญ่
    ดูคำอธิบาย

    คนเติบโตไปตามวัยตามลำดับ

  3. เรียงขั้นตอนการข้ามถนนอย่างปลอดภัย

    • เดินข้ามอย่างรวดเร็ว
    • มองซ้ายและขวา
    • รอจนไม่มีรถ
    • หยุดที่ขอบทาง
    ดูคำอธิบาย

    ต้องหยุดและมองก่อนเสมอจึงจะข้ามได้ปลอดภัย

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกเรียงลำดับเหตุการณ์ตามเวลา ได้แก่ กิจกรรมในหนึ่งวันที่โรงเรียน ช่วงชีวิตของคน ขั้นตอนข้ามถนนอย่างปลอดภัย และลำดับวันในสัปดาห์ ตามตัวชี้วัด ส 4.1 ป.1/2 เรื่องการเรียงลำดับเหตุการณ์

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมเรียงลำดับ ข้อละ 4 ขั้น - เข้าแถวเคารพธงชาติ > เรียนหนังสือ > กินข้าวกลางวัน > กลับบ้าน - ทารก > เด็ก > ผู้ใหญ่ > ผู้สูงอายุ - หยุดที่ขอบทาง > มองซ้ายและขวา > รอจนไม่มีรถ > เดินข้ามอย่างรวดเร็ว - วันอาทิตย์ > วันจันทร์ > วันอังคาร > วันพุธ

ใช้ในคาบยังไง

เหมาะกับ ป.1 ต้นปี ใช้ราว 5 นาที เล่นทั้งห้อง ครูอ่านบัตรแต่ละใบออกเสียง รอบช่วงชีวิต ให้เด็กเอารูปตัวเองตอนเป็นทารกมาเล่าประกอบได้ รอบวันในสัปดาห์ ร้องเพลงวันทั้งเจ็ดก่อนเล่น รอบข้ามถนน หลังเฉลยให้ซ้อมจริงหน้าห้อง โดยย้ำว่า "เดินเร็ว ไม่วิ่ง" เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- รอบวันในสัปดาห์ เด็กบางคนเริ่มที่วันจันทร์ เพราะเป็นวันแรกที่มาโรงเรียน เกมนี้เริ่มที่วันอาทิตย์ตามปฏิทินไทย บอกเด็กก่อนเล่น - รอบข้ามถนน "มองซ้ายและขวา" กับ "รอจนไม่มีรถ" อาจสลับ ชี้ว่าต้องมองก่อนจึงรู้ว่ามีรถไหม - รอบหนึ่งวันที่โรงเรียน ส่วนใหญ่ไม่ผิด แต่บางโรงเรียนกินข้าวก่อนเรียนคาบบ่าย ไม่กระทบลำดับในเกม

เรียงลำดับเหตุการณ์ เกม AR ป.1 | Krufahda