ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
การเคลื่อนไหวและนาฏศิลป์

ศิลปะ

การเคลื่อนไหวและนาฏศิลป์

เกม AR สำหรับป.1 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.

ตัวชี้วัดศ 3.1 ป.1/1

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. จับคู่ท่าทางกับความรู้สึกที่สื่อ

    • กระโดดโลดเต้น
    • ก้มหน้าห่อไหล่
    • ยืนกอดอก
    • โบกมือ
    ดูคำอธิบาย

    ท่าทางร่างกายสื่อความรู้สึกได้โดยไม่ต้องพูด

  2. จับคู่การเคลื่อนไหวกับจังหวะ

    • เดินช้า
    • วิ่ง
    • หมุนตัว
    • หยุดนิ่ง
    ดูคำอธิบาย

    การเคลื่อนไหวเข้ากับจังหวะทำให้ดูสวยงาม

  3. จับคู่การละเล่นไทยกับลักษณะ

    • รีรีข้าวสาร
    • มอญซ่อนผ้า
    • งูกินหาง
    • ตี่จับ
    ดูคำอธิบาย

    การละเล่นไทยฝึกทั้งร่างกายและการอยู่ร่วมกัน

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกโยงท่าทางร่างกายกับความรู้สึกและจังหวะ เช่น ก้มหน้าห่อไหล่แปลว่าเศร้า เดินช้าเข้ากับจังหวะช้า และรู้จักการละเล่นไทย เช่น รีรีข้าวสาร งูกินหาง ตามตัวชี้วัด ศ 3.1 ป.1/1 เรื่องการเลียนแบบการเคลื่อนไหว

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - ยืนกอดอก จับคู่กับ ไม่พอใจ - หมุนตัว จับคู่กับ จังหวะต่อเนื่อง และ หยุดนิ่ง กับ จังหวะหยุด - มอญซ่อนผ้า จับคู่กับ วิ่งไล่จับรอบวง และ ตี่จับ กับ วิ่งแตะแล้วกลับแดน - ลำตัว จับคู่กับ โน้มและบิด

ใช้ในคาบยังไง

เหมาะกับคาบที่ได้เคลื่อนไหวจริง ใช้ราว 10 นาที เล่นแบบทีม ก่อนแต่ละข้อให้ตัวแทนทีมออกมาทำท่าในโจทย์ให้เพื่อนดู เช่น ยืนกอดอก ก้มหน้าห่อไหล่ แล้วทีมจึงจับคู่ ข้อการละเล่นไทย ถ้าทีมส่วนใหญ่ผิด ให้พาเล่นรีรีข้าวสารหรืองูกินหางสั้น ๆ ช่วงท้ายคาบ เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- รอบจังหวะ "หมุนตัว = จังหวะต่อเนื่อง" เป็นคู่ที่เดายากที่สุด เพราะหมุนเร็วก็ได้ช้าก็ได้ เด็กจะจับคู่โดยตัดตัวเลือกที่เหลือ ให้ลองหมุนตัวตามเสียงเพลงที่ไม่หยุดให้เห็นภาพ - มอญซ่อนผ้ากับตี่จับ เด็กที่ไม่เคยเล่นทั้งสองอย่างมักสลับกัน เพราะทั้งคู่มีการวิ่ง ให้เล่าวิธีเล่นสั้น ๆ - ยืนกอดอก อาจถูกจับคู่กับเศร้า ให้เด็กทำหน้าประกอบท่าแล้วดูว่าเข้ากับอารมณ์ไหน