ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
ขั้นตอนออกแบบ จัดนิทรรศการ และงานดิจิทัล

ศิลปะ

ขั้นตอนออกแบบ จัดนิทรรศการ และงานดิจิทัล

เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบเรียงลำดับ.

ตัวชี้วัดศ 1.1 ป.6/2

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. เรียงขั้นตอนการทำงานออกแบบ

    • ทำความเข้าใจโจทย์
    • พัฒนาแบบที่เลือกจนเสร็จ
    • ร่างแบบหลายทางเลือก
    • หาข้อมูลและแรงบันดาลใจ
    ดูคำอธิบาย

    เข้าใจโจทย์ก่อนจึงหาแนวคิดและลงมือ

  2. เรียงขั้นตอนการจัดนิทรรศการ

    • กำหนดแนวคิดนิทรรศการ
    • คัดเลือกผลงาน
    • จัดวางในพื้นที่
    • เปิดให้ชมและเก็บความเห็น
    ดูคำอธิบาย

    วางแผนก่อนจึงคัดผลงานและจัดพื้นที่

  3. เรียงขั้นตอนการผลิตงานดิจิทัล

    • จัดองค์ประกอบ
    • ร่างแบบคร่าว ๆ
    • ลงสีและรายละเอียด
    • ส่งออกไฟล์ให้เหมาะกับการใช้งาน
    ดูคำอธิบาย

    ร่างก่อนแล้วจึงลงรายละเอียดและส่งออกไฟล์

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกวางลำดับกระบวนการทำงานศิลปะแบบมืออาชีพ ได้แก่ กระบวนการออกแบบจากเข้าใจโจทย์ถึงพัฒนาแบบ การจัดนิทรรศการ การผลิตงานดิจิทัลจนส่งออกไฟล์ และการทำงานกลุ่มด้านศิลปะ ตามตัวชี้วัด ศ 1.1 ป.6/2

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมเรียงลำดับ ข้อละ 4 ขั้น - ทำความเข้าใจโจทย์ > หาข้อมูลและแรงบันดาลใจ > ร่างแบบหลายทางเลือก > พัฒนาแบบที่เลือกจนเสร็จ - กำหนดแนวคิดนิทรรศการ > คัดเลือกผลงาน > จัดวางในพื้นที่ > เปิดให้ชมและเก็บความเห็น - ร่างแบบคร่าว ๆ > จัดองค์ประกอบ > ลงสีและรายละเอียด > ส่งออกไฟล์ให้เหมาะกับการใช้งาน - ตกลงแนวคิดร่วมกัน > แบ่งหน้าที่ตามความถนัด > ทำงานและปรึกษากันเป็นระยะ > รวมผลงานและนำเสนอ

ใช้ในคาบยังไง

ใช้ตอนเริ่มโครงงานปลายภาค เช่น นิทรรศการผลงาน ป.6 ใช้ราว 6 นาที เล่นเป็นทีมตามกลุ่มโครงงาน หลังเฉลยแต่ละรอบ ให้กลุ่มเขียนแผนของตัวเองตามลำดับนั้นลงกระดาษ รอบที่ผิดเยอะ ให้ถามว่า "ถ้ายังไม่รู้โจทย์หรือแนวคิด จะเลือกงานหรือร่างแบบได้อย่างไร" เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- รอบออกแบบ เด็กมักวาง "ร่างแบบหลายทางเลือก" ก่อน "หาข้อมูลและแรงบันดาลใจ" เพราะอยากลงมือวาดเลย - รอบนิทรรศการ "คัดเลือกผลงาน" อาจขึ้นก่อน "กำหนดแนวคิด" ซึ่งในชีวิตจริงก็มีคนทำแบบนั้น ควรอธิบายเหตุผลของลำดับในเกม - รอบงานดิจิทัล "จัดองค์ประกอบ" กับ "ร่างแบบคร่าว ๆ" อาจสลับ