ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
นับทีละสิบ

คณิตศาสตร์

นับทีละสิบ

เกม AR สำหรับป.1 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.

ตัวชี้วัดค 1.1 ป.1/1

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. 10 + 10 = ?

    • 20
    • 30
    • 15
    ดูคำอธิบาย

    สิบสองครั้งได้ยี่สิบ

  2. 20 + 10 = ?

    • 21
    • 30
    • 40
    ดูคำอธิบาย

    ยี่สิบบวกสิบได้สามสิบ

  3. 30 + 10 = ?

    • 50
    • 31
    • 40
    ดูคำอธิบาย

    สามสิบบวกสิบได้สี่สิบ

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

นับเพิ่มและลดทีละสิบ บวกและลบจำนวนเต็มสิบ และรู้ว่าสิบสิบครั้งเป็นหนึ่งร้อย เชื่อมกับตัวชี้วัด ค 1.1 ป.1/1 เรื่องจำนวนนับไม่เกิน 100

ในใบงานมีอะไร

6 ข้อ เกมเลือกคำตอบ ข้อละ 3 ตัวเลือก - 10 + 10 = 20, 20 + 10 = 30 (ตัวลวงคือ 21) - 30 + 10 = 40 (ตัวลวงคือ 31) - 50 - 10 = 40 (ตัวลวงคือ 49) - นับทีละสิบจาก 10 ถึง 50 ได้ 5 จำนวน - 100 คือสิบ 10 ครั้ง

ใช้ในคาบยังไง

ใช้หลังเด็กรู้จักจำนวนถึง 20 แล้ว เพื่อขยายถึง 100 ราว 5 นาที - ก่อนเล่น นับมัดไม้ไอศกรีมมัดละสิบพร้อมกัน สิบ ยี่สิบ สามสิบ - เล่นทั้งห้อง ข้อ 5 ให้นับนิ้วขณะพูด สิบ ยี่สิบ สามสิบ สี่สิบ ห้าสิบ - ถ้าหลายคนเลือก 21 หรือ 31 หรือ 49 ให้ชี้ว่าบวกหรือลบสิบเปลี่ยนแค่เลขหลักสิบ - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 2 เลือก 21 และข้อ 3 เลือก 31 เพราะบวกหนึ่งแทนบวกสิบ ตัวลวงในชุดนี้จับข้อผิดพลาดนี้ตรง ๆ - ข้อ 4 เลือก 49 เพราะลบหนึ่งแทนลบสิบ - ข้อ 5 เลือก 4 เพราะนับช่วงห่างแทนนับจำนวนที่พูด

นับทีละสิบ เกม AR ป.1 | Krufahda