ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
เลขยกกำลัง

คณิตศาสตร์

เลขยกกำลัง

เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.

ตัวชี้วัดค 1.1 ป.6/2

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. 2 ยกกำลัง 3 มีค่าเท่าไร

    • 8
    • 9
    • 6
    ดูคำอธิบาย

    สองคูณสองคูณสองได้แปด

  2. 3 ยกกำลัง 2 มีค่าเท่าไร

    • 6
    • 9
    • 12
    ดูคำอธิบาย

    สามยกกำลังสองคือสามคูณตัวเองสองครั้ง สามคูณสามได้เก้า

  3. 5 ยกกำลัง 2 มีค่าเท่าไร

    • 32
    • 10
    • 25
    ดูคำอธิบาย

    ห้าคูณห้าได้ยี่สิบห้า

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกหาค่าของเลขยกกำลัง (2 ยกกำลัง 3, 3 ยกกำลัง 2, 10 ยกกำลัง 3) และหารากที่สองของ 81 โดยเน้นว่ายกกำลังคือการคูณซ้ำ ไม่ใช่คูณเลขชี้กำลัง

ในใบงานมีอะไร

6 ข้อ เกมเลือกคำตอบ 3 ตัวเลือก - 2 ยกกำลัง 3 (8) - 3 ยกกำลัง 2 (9) - 5 ยกกำลัง 2 (25) - 10 ยกกำลัง 3 (1000) - รากที่สองของ 81 (9)

ใช้ในคาบยังไง

ใช้เป็นเกมแนะนำเลขยกกำลังสำหรับห้องที่พร้อมเรียนเกินหลักสูตร หรือเป็นกิจกรรมเสริม ใช้เวลาราว 4-5 นาที - เล่นทั้งห้องบนจอ หลังข้อ 1 เขียน 2 × 2 × 2 บนกระดานให้เห็นการคูณซ้ำ - ถ้าข้อ 1 หรือ 3 ผิดเยอะ ชี้ตัวลวง 6 และ 10 ว่ามาจากการคูณฐานกับเลขชี้กำลัง - ข้อ 5 ชี้ว่ารากที่สองคือการย้อนกลับของการยกกำลังสอง 9 × 9 = 81 - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 1 เด็กคูณ 2 × 3 ได้ 6 ซึ่งอยู่ในตัวเลือก - ข้อ 3 คูณ 5 × 2 ได้ 10 ซึ่งอยู่ในตัวเลือก - ข้อ 4 อาจเลือก 30 จาก 10 × 3 หรือ 300 จากการนับศูนย์ผิด - ข้อ 6 อาจเลือก 8 จาก 4 × 2