ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
จับคู่ทบทวน ป.6

คณิตศาสตร์

จับคู่ทบทวน ป.6

เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.

ตัวชี้วัดค 1.1 ป.6/9

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. จับคู่เลขยกกำลังกับค่า

    • 2^2
    • 2^3
    • 3^2
    • 3^3
    ดูคำอธิบาย

    คูณฐานซ้ำตามจำนวนเลขชี้กำลัง

  2. จับคู่เหตุการณ์กับความน่าจะเป็น

    • โยนเหรียญได้หัว
    • ทอดลูกเต๋าได้แต้ม 1
    • ทอดลูกเต๋าได้แต้มน้อยกว่า 3
    • ทอดลูกเต๋าได้แต้มน้อยกว่า 5
    ดูคำอธิบาย

    นับผลลัพธ์ที่ต้องการหารด้วยผลลัพธ์ทั้งหมด

  3. จับคู่จำนวนกับรากที่สอง

    • 49
    • 100
    • 121
    • 144
    ดูคำอธิบาย

    รากที่สองคือจำนวนที่คูณตัวเองได้จำนวนนั้น

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกหาค่าเลขยกกำลังของ 2 และ 3 จับคู่เหตุการณ์ทอดลูกเต๋าหรือโยนเหรียญกับความน่าจะเป็น หารากที่สองของ 49 ถึง 144 และจับคู่หน่วยกับปริมาณ

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - เลขยกกำลัง: 2^3 กับ 8, 3^2 กับ 9, 3^3 กับ 27 - ความน่าจะเป็น: ทอดลูกเต๋าได้แต้ม 1 กับ 1/6, ได้แต้มน้อยกว่า 3 กับ 1/3, ได้แต้มน้อยกว่า 5 กับ 2/3 - รากที่สอง: 121 กับ 11, 144 กับ 12 - หน่วยกับปริมาณ: องศา กับ ขนาดมุม, กม./ชม. กับ อัตราเร็ว

ใช้ในคาบยังไง

ใช้เป็นกิจกรรมเสริมท้ายปีสำหรับเด็กที่พร้อม ใช้เวลาราว 5 นาที - เล่นแบบทีม ให้แต่ละทีมมีลูกเต๋าจริงไว้นับหน้าในข้อ 2 - ข้อ 1 อธิบายสัญลักษณ์ ^ ก่อนเล่น เพราะหนังสือเรียนไทยเขียนเลขชี้กำลังตัวยก - ข้อ 2 ให้นับหน้าที่น้อยกว่า 5 (1, 2, 3, 4) แล้วเขียนเป็น 4/6 ย่อเป็น 2/3 - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 1 2^3 กับ 3^2 สลับกัน เพราะใช้เลขชุดเดียวกัน - ข้อ 2 น้อยกว่า 3 อาจถูกนับรวม 3 ด้วย จึงจับกับ 1/2 ที่เป็นของเหรียญ - ข้อ 2 น้อยกว่า 5 ได้ 4/6 แล้วหาคู่ไม่เจอเพราะไม่ย่อเป็น 2/3