
คณิตศาสตร์
จับคู่ทบทวน ป.6
เกม AR สำหรับป.6 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.
ตัวชี้วัดค 1.1 ป.6/9
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างคำถามในเกมนี้
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
จับคู่เลขยกกำลังกับค่า
- 2^2
- 2^3
- 3^2
- 3^3
ดูคำอธิบาย
คูณฐานซ้ำตามจำนวนเลขชี้กำลัง
จับคู่เหตุการณ์กับความน่าจะเป็น
- โยนเหรียญได้หัว
- ทอดลูกเต๋าได้แต้ม 1
- ทอดลูกเต๋าได้แต้มน้อยกว่า 3
- ทอดลูกเต๋าได้แต้มน้อยกว่า 5
ดูคำอธิบาย
นับผลลัพธ์ที่ต้องการหารด้วยผลลัพธ์ทั้งหมด
จับคู่จำนวนกับรากที่สอง
- 49
- 100
- 121
- 144
ดูคำอธิบาย
รากที่สองคือจำนวนที่คูณตัวเองได้จำนวนนั้น
ก่อนเริ่มเล่นเกม
คู่มือใช้เกมในคาบ
เด็กจะได้ฝึกอะไร
ฝึกหาค่าเลขยกกำลังของ 2 และ 3 จับคู่เหตุการณ์ทอดลูกเต๋าหรือโยนเหรียญกับความน่าจะเป็น หารากที่สองของ 49 ถึง 144 และจับคู่หน่วยกับปริมาณ
ในใบงานมีอะไร
4 ข้อ เกมจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - เลขยกกำลัง: 2^3 กับ 8, 3^2 กับ 9, 3^3 กับ 27 - ความน่าจะเป็น: ทอดลูกเต๋าได้แต้ม 1 กับ 1/6, ได้แต้มน้อยกว่า 3 กับ 1/3, ได้แต้มน้อยกว่า 5 กับ 2/3 - รากที่สอง: 121 กับ 11, 144 กับ 12 - หน่วยกับปริมาณ: องศา กับ ขนาดมุม, กม./ชม. กับ อัตราเร็ว
ใช้ในคาบยังไง
ใช้เป็นกิจกรรมเสริมท้ายปีสำหรับเด็กที่พร้อม ใช้เวลาราว 5 นาที - เล่นแบบทีม ให้แต่ละทีมมีลูกเต๋าจริงไว้นับหน้าในข้อ 2 - ข้อ 1 อธิบายสัญลักษณ์ ^ ก่อนเล่น เพราะหนังสือเรียนไทยเขียนเลขชี้กำลังตัวยก - ข้อ 2 ให้นับหน้าที่น้อยกว่า 5 (1, 2, 3, 4) แล้วเขียนเป็น 4/6 ย่อเป็น 2/3 - เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
จุดที่เด็กมักผิด
- ข้อ 1 2^3 กับ 3^2 สลับกัน เพราะใช้เลขชุดเดียวกัน - ข้อ 2 น้อยกว่า 3 อาจถูกนับรวม 3 ด้วย จึงจับกับ 1/2 ที่เป็นของเหรียญ - ข้อ 2 น้อยกว่า 5 ได้ 4/6 แล้วหาคู่ไม่เจอเพราะไม่ย่อเป็น 2/3


