
วิทยาศาสตร์
สัตว์และการเคลื่อนที่
เกม AR สำหรับป.1 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.
ตัวชี้วัดว 1.1 ป.1/2
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างคำถามในเกมนี้
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
จับคู่สัตว์กับวิธีเคลื่อนที่
- นก
- ปลา
- งู
- กระต่าย
ดูคำอธิบาย
สัตว์เคลื่อนที่ต่างกันตามอวัยวะที่มี
จับคู่สัตว์กับที่อยู่อาศัย
- ปลา
- นก
- มด
- วัว
ดูคำอธิบาย
สัตว์อาศัยในที่ที่เหมาะกับร่างกายของมัน
จับคู่สัตว์กับจำนวนขา
- ไก่
- สุนัข
- แมงมุม
- งู
ดูคำอธิบาย
นับขาของสัตว์แต่ละชนิด
ก่อนเริ่มเล่นเกม
คู่มือใช้เกมในคาบ
เด็กจะได้ฝึกอะไร
ฝึกสังเกตสัตว์ใกล้ตัวสี่ด้าน คือ วิธีเคลื่อนที่ ที่อยู่อาศัย จำนวนขา และเสียงร้อง ตรงกับตัวชี้วัด ว 1.1 ป.1/2 บอกสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมกับการดำรงชีวิตของสัตว์ในบริเวณที่อาศัยอยู่ (ข้อ 2) และเชื่อม ว 1.2 ป.1/1 ลักษณะของร่างกายสัตว์
ในใบงานมีอะไร
4 ข้อ เกมจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - จับคู่ งู กับ เลื้อย และ กระต่าย กับ กระโดด - จับคู่ ปลา กับ ในน้ำ และ วัว กับ ในทุ่งหญ้า - จับคู่ แมงมุม กับ 8 ขา และ งู กับ ไม่มีขา - จับคู่ วัว กับ ร้องมอ และ ไก่ กับ ขัน
ใช้ในคาบยังไง
ใช้เปิดบทเรียนเรื่องสัตว์ ป.1 ได้ดี ราว 5-7 นาที ให้เล่นเป็นทีมโดยครูอ่านโจทย์ให้ฟังเพราะเด็กบางคนยังอ่านไม่คล่อง ระหว่างเล่นให้เด็กทำท่าหรือทำเสียงตามสัตว์ก่อนกดตอบ ข้อ 3 ครูควรมีภาพแมงมุมให้เด็กนับขาจริงพร้อมกัน เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
จุดที่เด็กมักผิด
- ข้อ 3 จับ แมงมุม กับ 4 ขา หรือคิดว่ามี 6 ขาแบบแมลง ครูควรให้นับขาจากภาพจริง - ข้อ 2 สลับ นก กับ มด เพราะนกก็อยู่ในรัง ครูควรยอมรับว่านกทำรังบนต้นไม้ และอธิบายว่าในเกมนี้ให้คู่ นก กับ บนต้นไม้ - ข้อ 4 จับ ไก่ กับ ร้องมอ เพราะไม่รู้จักคำว่า ขัน ให้ครูทำเสียงไก่ขันให้ฟัง



