ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
สัตว์และการเคลื่อนที่

วิทยาศาสตร์

สัตว์และการเคลื่อนที่

เกม AR สำหรับป.1 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 4 รอบ และเป็นรูปแบบจับคู่.

ตัวชี้วัดว 1.1 ป.1/2

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. จับคู่สัตว์กับวิธีเคลื่อนที่

    • นก
    • ปลา
    • งู
    • กระต่าย
    ดูคำอธิบาย

    สัตว์เคลื่อนที่ต่างกันตามอวัยวะที่มี

  2. จับคู่สัตว์กับที่อยู่อาศัย

    • ปลา
    • นก
    • มด
    • วัว
    ดูคำอธิบาย

    สัตว์อาศัยในที่ที่เหมาะกับร่างกายของมัน

  3. จับคู่สัตว์กับจำนวนขา

    • ไก่
    • สุนัข
    • แมงมุม
    • งู
    ดูคำอธิบาย

    นับขาของสัตว์แต่ละชนิด

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกสังเกตสัตว์ใกล้ตัวสี่ด้าน คือ วิธีเคลื่อนที่ ที่อยู่อาศัย จำนวนขา และเสียงร้อง ตรงกับตัวชี้วัด ว 1.1 ป.1/2 บอกสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมกับการดำรงชีวิตของสัตว์ในบริเวณที่อาศัยอยู่ (ข้อ 2) และเชื่อม ว 1.2 ป.1/1 ลักษณะของร่างกายสัตว์

ในใบงานมีอะไร

4 ข้อ เกมจับคู่ ข้อละ 4 คู่ - จับคู่ งู กับ เลื้อย และ กระต่าย กับ กระโดด - จับคู่ ปลา กับ ในน้ำ และ วัว กับ ในทุ่งหญ้า - จับคู่ แมงมุม กับ 8 ขา และ งู กับ ไม่มีขา - จับคู่ วัว กับ ร้องมอ และ ไก่ กับ ขัน

ใช้ในคาบยังไง

ใช้เปิดบทเรียนเรื่องสัตว์ ป.1 ได้ดี ราว 5-7 นาที ให้เล่นเป็นทีมโดยครูอ่านโจทย์ให้ฟังเพราะเด็กบางคนยังอ่านไม่คล่อง ระหว่างเล่นให้เด็กทำท่าหรือทำเสียงตามสัตว์ก่อนกดตอบ ข้อ 3 ครูควรมีภาพแมงมุมให้เด็กนับขาจริงพร้อมกัน เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อ 3 จับ แมงมุม กับ 4 ขา หรือคิดว่ามี 6 ขาแบบแมลง ครูควรให้นับขาจากภาพจริง - ข้อ 2 สลับ นก กับ มด เพราะนกก็อยู่ในรัง ครูควรยอมรับว่านกทำรังบนต้นไม้ และอธิบายว่าในเกมนี้ให้คู่ นก กับ บนต้นไม้ - ข้อ 4 จับ ไก่ กับ ร้องมอ เพราะไม่รู้จักคำว่า ขัน ให้ครูทำเสียงไก่ขันให้ฟัง