เผยแพร่เมื่อ อ่าน 1 นาที
ช่วง 10 นาทีสุดท้ายของคาบคือช่วงอันตราย: เนื้อหาหมดแล้ว เด็กเริ่มคุย และครูที่ควักเกมออกมาได้ทันทีคือครูที่คุมห้องอยู่ เกมทั้ง 8 นี้มีเงื่อนไขเดียวกัน คือไม่ต้องเตรียมอะไรเลยนอกจากกระดานหรือแค่ปากเปล่า
เกมกระดาน (มีชอล์กพอ)
- Hangman ฉบับเด็ก - ใช้คำศัพท์หมวดที่เพิ่งเรียน วาดดอกไม้ทีละกลีบแทนคนแขวนคอ นุ่มนวลกว่าและวาดง่ายกว่า
- กระดานแข่งเขียน - แบ่งสองทีม ครูพูดคำ ตัวแทนวิ่งไปเขียนบนกระดาน ทีมที่สะกดถูกก่อนได้แต้ม
- ลบทีละคำ - เขียนคำ 8 คำบนกระดาน ให้เด็กหลับตา ครูลบหนึ่งคำ เด็กทายว่าคำไหนหาย ฝึกจำรูปคำแบบเนียน ๆ
เกมปากเปล่า (ไม่ต้องมีอะไรเลย)
- Simon Says - คลาสสิกตลอดกาล ใช้ได้กับหมวดอวัยวะและคำสั่ง
- I Spy - I spy something red! เด็กทายของในห้อง ใช้กับหมวดสีและของใช้
- Telephone กระซิบต่อ - กระซิบคำอังกฤษต่อกันจนสุดแถว แถวไหนคำรอดถูกต้องชนะ เสียงหัวเราะการันตี
- Stand up if... - ครูพูด Stand up if you like mango! เด็กได้ฟังจริงตอบจริงด้วยร่างกาย
- นับสลับภาษา - นับวนรอบห้อง เลขคู่พูดอังกฤษ เลขคี่พูดไทย พลาดคือเริ่มใหม่ ทั้งห้องจะจดจ่อมาก
เคล็ดลับให้เกมเป็นการเรียน ไม่ใช่แค่ฆ่าเวลา
ใช้คำศัพท์จากหมวดที่สอนในคาบนั้นเสมอ เกมจะกลายเป็นรอบทบทวนโดยเด็กไม่รู้ตัว และจดไว้ว่าคำไหนเด็กติดขัดในเกม คำนั้นแหละคือคำที่ควรอยู่ในใบงานการบ้านของคาบถัดไป



