สีและการผสมสี
ศิลปะป.16 ข้อ
ศิลปะ
เกม AR สำหรับป.3 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.
ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.
ตัวชี้วัดศ 2.1 ป.3/1
ลองดูก่อนเล่น
ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ
มีเจ็ดตัวคือ โด เร มี ฟา ซอล ลา ที
โดเป็นตัวเริ่มต้นของบันไดเสียงซีเมเจอร์
จะเข้และพิณเกิดเสียงจากการดีดสาย
ก่อนเริ่มเล่นเกม
ฝึกความรู้ดนตรี ป.3 ได้แก่ โน้ตสากล 7 ตัวและโดเป็นตัวแรกของบันไดเสียง จะเข้เป็นเครื่องดีด วงปี่พาทย์ใช้ในงานพิธี ความต่างของอัตราจังหวะ และผลของการฝึกซ้อมสม่ำเสมอ ตามตัวชี้วัด ศ 2.1 ป.3/1
6 ข้อ เกมเลือกคำตอบ 3 ตัวเลือก - โน้ตตัวใดเป็นตัวแรกของบันไดเสียง (โด) - เครื่องดนตรีไทยประเภทดีดคืออะไร (จะเข้) - วงดนตรีไทยประเภทใดใช้ในงานพิธี (วงปี่พาทย์) - การฝึกดนตรีสม่ำเสมอส่งผลอย่างไร (เล่นคล่องขึ้นและมีสมาธิดีขึ้น)
เล่นในคาบดนตรี ใช้ราว 7 นาที เล่นทั้งห้อง ข้อวงปี่พาทย์ ถ้ามีคลิปวงปี่พาทย์ในงานบวชหรืองานไหว้ครู เปิดให้ฟังหลังเฉลย ข้อจังหวะ (ข้อ 5) ควรอ่านโจทย์ให้เด็กฟังเป็น "สามชั้นกับสองชั้น" แล้วเคาะจังหวะช้ากับเร็วให้ฟังเทียบ ข้อที่ผิดเยอะให้ร้องบันไดเสียงร่วมกันแล้วเล่นซ้ำ เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้
- ข้อ 5 โจทย์พิมพ์ว่า "สามช่า" ซึ่งเป็นจังหวะเต้นรำ ไม่ใช่อัตราจังหวะไทย เด็กที่รู้จักสามช่าจะงง ครูควรแก้ด้วยวาจาเป็น "สามชั้น" ก่อนเล่น - ข้อเครื่องดีด เด็กมักเลือก "ซอ" เพราะจำได้ว่าซอเป็นเครื่องสาย ย้ำว่าซอใช้คันชักสี จะเข้ใช้ดีด - ข้อวงที่ใช้ในงานพิธี วงโยธวาทิตเป็นตัวลวงที่เด็กเห็นบ่อยในโรงเรียน จึงอาจเลือกผิด