ข้ามไปยังเนื้อหา
Krufahda
การอ่านโน้ตและบันไดเสียง

ศิลปะ

การอ่านโน้ตและบันไดเสียง

เกม AR สำหรับป.5 เล่นได้ทั้งการเล็งมือหน้ากล้องและการแตะหน้าจอ เหมาะสำหรับเปิดทำกิจกรรมร่วมกันในชั้นเรียน.

ชุดนี้มี 6 ข้อ และเป็นรูปแบบเลือกตอบ.

ตัวชี้วัดศ 2.1 ป.5/1

ลองดูก่อนเล่น

ตัวอย่างคำถามในเกมนี้

ตัวอย่างจากโจทย์จริงในเกม เพื่อช่วยเลือกกิจกรรมให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ

  1. บรรทัดห้าเส้นใช้ทำอะไร

    • เขียนโน้ตดนตรีสากล
    • เขียนเนื้อเพลงให้ตรงจังหวะ
    • เขียนโน้ตดนตรีไทยแบบตัวอักษร
    ดูคำอธิบาย

    ใช้เขียนโน้ตดนตรีสากล โดยตำแหน่งบนบรรทัดบอกระดับเสียง

  2. กุญแจซอลบอกอะไร

    • บอกว่าเพลงต้องเล่นเร็วแค่ไหน
    • บอกตำแหน่งโน้ตซอลบนบรรทัด
    • บอกว่าเพลงขึ้นต้นด้วยโน้ตซอล
    ดูคำอธิบาย

    บอกว่าเส้นที่สองจากล่างคือโน้ตซอล ทำให้อ่านโน้ตตัวอื่นได้

  3. โน้ตตัวกลมมีค่าความยาวเท่าไรเมื่อเทียบกับตัวดำ

    • เท่ากับตัวดำ 1 ตัว
    • สั้นกว่าตัวดำ
    • เท่ากับตัวดำ 4 ตัว
    ดูคำอธิบาย

    ตัวกลมยาวเท่ากับตัวดำสี่ตัว

ก่อนเริ่มเล่นเกม

คู่มือใช้เกมในคาบ

เด็กจะได้ฝึกอะไร

ฝึกอ่านโน้ตสากลเบื้องต้น ได้แก่ หน้าที่ของบรรทัดห้าเส้น กุญแจซอลบอกตำแหน่งโน้ตซอล ค่าตัวกลมเท่าตัวดำ 4 ตัว เครื่องหมายชาร์ปและแฟลต และประโยชน์ของการอ่านโน้ตได้เอง ตามตัวชี้วัด ศ 2.1 ป.5/1

ในใบงานมีอะไร

6 ข้อ เกมเลือกคำตอบ 3 ตัวเลือก - กุญแจซอลบอกอะไร (บอกตำแหน่งโน้ตซอลบนบรรทัด) - โน้ตตัวกลมมีค่าความยาวเท่าไรเมื่อเทียบกับตัวดำ (เท่ากับตัวดำ 4 ตัว) - เครื่องหมายชาร์ปทำอะไรกับเสียง (ยกเสียงสูงขึ้นครึ่งเสียง) - เครื่องหมายแฟลตทำอะไรกับเสียง (ลดเสียงลงครึ่งเสียง)

ใช้ในคาบยังไง

วาดบรรทัดห้าเส้นพร้อมกุญแจซอลไว้บนกระดานตลอดเกม ใช้ราว 7 นาที เล่นเดี่ยว ข้อโน้ตตัวกลม ให้ทั้งห้องปรบมือตัวดำ 4 ครั้งแล้วลากเสียงตัวกลม 4 จังหวะเทียบกัน ข้อชาร์ปกับแฟลต ถ้ามีคีย์บอร์ดหรือแอปเปียโน ให้กดให้ฟังทันทีหลังเฉลย ข้อที่ผิดเยอะ ให้เขียนโน้ตบนกระดานแล้วถามซ้ำแบบปากเปล่า เล่นแบบผูกห้องเรียนแล้วบันทึกลงสมุดคะแนนได้

จุดที่เด็กมักผิด

- ข้อกุญแจซอล เด็กมักเลือก "บอกว่าเพลงขึ้นต้นด้วยโน้ตซอล" เพราะตีความจากชื่อ ให้ชี้ว่าก้นหอยของกุญแจพันรอบเส้นที่สองจากล่าง - ชาร์ปกับแฟลต สลับกันบ่อย ให้จำว่าแฟลต (♭) หน้าตาเหมือนตัว b ที่ห้อยลง จึงลดเสียง - ข้อแฟลต ตัวลวง "ทำให้เสียงเบาลงครึ่งหนึ่ง" ดึงเด็กที่ปนระดับเสียงกับความดัง

การอ่านโน้ตและบันไดเสียง เกม AR ป.5 | Krufahda